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计算机软件侵权中“部分复制”行为的认定
近日,最高人民法院知识产权法庭审结一起侵害计算机软件著作权纠纷上诉案件,对计算机软件侵权案件中所谓的“部分复制”行为及其责任承担作出了认定。 2017年6月,叶某、黄某、陈某先后与深圳某科技公司签订劳动合同,合同期限分别至2020年5月31日和6月30日。2018年12月11日,国家版权局对深圳某科技公司涉案商品运营管理系统进行了计算机软件著作权登记,登记证书记载软件开发完成日期为2018年10
发布时间:2023.12.06 -
侵权人4.98元"甩卖"699元的英语网课被法院判赔2万元
价值699元的英语网课却只买4.98元?原来是作者录制的英语教学视频被他人放到网购平台低价售卖…… 无奈之下,作者诉至法院要求停止侵权行为,近日,邵东市人民法院审结了一起著作权合同纠纷案件。 基本案情 原告韩某系从事外语工作的教学工作者,其以口述形式录制了教学视频,并上传至学浪网进行公开发表和销售,售价在998元至699元不等。课程在学人员达上万人。 韩某发现有商家在网上销售侵犯其对上述作品权益
发布时间:2024.01.02 -
最高院第28批指导案例157号| 左尚明舍家居诉中融恒盛木业、梦阳家具销售中心侵害著作权纠纷案
受到影响。因此,“唐韵衣帽间家具”的实用功能与艺术美感能够进行分离并独立存在。 因此,左尚明舍公司的“唐韵衣帽间家具”作为兼具实用功能和审美意义的立体造型艺术作品,属于受著作权法保护的美术作品。 二、关于中融公司是否侵害了左尚明舍公司主张保护涉案作品著作权的问题 判断被诉侵权产品是否构成侵害他人受著作权法保护的作品,应当从被诉侵权人是否“接触”权利人主张保护的作品、被诉侵权产品与权利人主张保护的作品之间是否
发布时间:2021.07.30 -
《传奇2》遭遇侵权 盛大维权获部分支持
网络游戏,《热血传奇》又名《传奇2》。2001年6月,盛大公司获得了《热血传奇》在中国大陆的独家运营权及著作权,这款游戏也因此拥有了极高的人气和知名度。 然而,2011年以来,盛大公司发现有人利用《热血传奇》的道具装备图片宣传推广。网友受诱导点击这些侵权图片后,就能直接进入一款由无锡七酷网络科技有限公司(下称七酷公司)开发、由上海锦游网络技术有限公司(下称锦游公司)、上海盛浪信息咨询有限公司(下称盛浪
发布时间:2012.04.10 -
《梦想的声音》使用背景动画一审被判侵权
后,浙江广电集团提起上诉,本案二审尚未审结。 熊某诉称,浙江广电集团在其制作的《梦想的声音》节目中未经许可使用涉案作品,未为其署名;爱奇艺公司网站提供《梦想的声音》节目在线播放服务。二被告行为构成对涉案作品著作权的侵犯,应当连带承担侵权责任。 浙江广电集团辩称,其所用素材(下称素材动画)为自行购买,涉案作品系根据教程完成并无独创性,熊某主张的赔偿数额没有依据。爱奇艺公司辩称,其同意浙江广电集团的
发布时间:2019.12.06 -
咪咕公司著作权侵权纠纷案一审民事判决书
杭 州 互 联 网 法 院 民 事 判 决 书 (2018)浙0192民初6851号 当事人 原告:蓝红燕,女。 委托诉讼代理人:汪维佳,律师。 被告:马陆凌,女。 委托诉讼代理人:严若辰,律师。 被告:咪咕数字传媒有限公司。 法定代表人:李军,董事兼总经理。 委托诉讼代理人:袁登华,律师。 审理经过 原告蓝红燕与被告马陆凌、咪咕数字传媒有限公司(以下简称咪咕公司)著作权侵权纠纷一案,本院于
发布时间:2019.06.17 -
“福禄娃”侵害“葫芦娃”著作权案二审民事判决书
信息技术(天津)有限公司(以下简称飞狐公司)著作权权属、侵权纠纷一案,不服上海市杨浦区人民法院(2018)沪0110民初11985号民事判决,向本院提起上诉。本院于2019年10月12日立案后,依法组成合议庭,开庭进行了审理。上诉人四月星空公司、仙山公司的共同委托诉讼代理人邱斌斌、赵俊杰,被上诉人美影厂公司的委托诉讼代理人许乐乐,原审被告卓悠公司的委托诉讼代理人田小梅到庭参加了诉讼,搜狐公司、飞狐
发布时间:2020.09.10 -
美最高院对“二次创作”的合理使用判决
中融入他人已受著作权保护的既有作品并汲取该作品的创作目的和特征,则必须对在先的作品或材料付费。 联邦最高法院判决 美国联邦最高法院于华盛顿当地时间2023年5月18日作出了对本案的判决,以7:2票维持了上诉法院的判决,认为沃霍尔的涉案作品构成侵权,AWF无法主张合理使用以免责。 首先,必须指出,联邦最高法院对本案的再审只针对并限于合理使用“四要素分析法则”的第一个要素,即使用目的和特征。AWF
发布时间:2023.06.12 -
《蓝月》电影确认不侵害《热血传奇》游戏著作权案民事二审判决书
、组织和安排所形成的表达本身如有独创性,仍受著作权保护。况且传奇株式会社所主张的大部分装备、技能、场景等单独元素本身就具备独创性。同时,在RPG游戏中,关于角色装备、技能、场景等设定变化万千,不存在受限于功能的有限表达问题。一审判决在该点中的论述其实是混淆了权利作品内容的独创性表达定性判断与被控侵权电影之间是否存在实质性相同的比对问题,明显不当。传奇株式会社在举证道具和特殊细节设定本身是为了证明被控
发布时间:2023.09.12 -
计算机软件著作权侵权的判定方法
相较于其他著作权侵权案件,计算机软件著作权侵权纠纷案件具有侵权证据获取难、固定难,侵权比对繁琐、复杂,缺少法律适用标准等诸多问题。笔者将就涉抄袭他人软件引发的著作权侵权纠纷案件中,侵权判断的基本原则、考量要件、法律适用、举证责任分配等进行分析和探讨。 01 侵权判断的基本原则和法律适用 一、侵权判断基本原则 计算机软件侵权的判断,应当采用“接触+相同或实质相同-合理理由或合法来源”的基本原理
发布时间:2023.08.22