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国家版权局公布16起网络侵权盗版案件
,现场查获盗版图书340余种、100万余册,及大量半成品盗版图书。2017年6月,江苏省镇江市经济开发区人民法院以侵犯著作权罪判处北京永顺兴望印刷厂等2家单位罚金20万至60万元不等;判处赵某某、贾某某等7人有期徒刑三年,缓刑二年至五年不等,并处罚金8万元至80万元不等。 3.湖北恩施赵某某侵犯网络游戏著作权案。 根据权利人投诉线索,湖北省恩施州版权行政执法部门会同公安部门对赵某某侵犯网络游戏著作权案
发布时间:2017.11.03 -
《英雄联盟》等热门游戏起诉侵权,杭州互联网法院已正式立案!
云游戏以云计算为基础,所有游戏都在服务器端“这一头”,用户在客户端“那一头”,不需要任何高端处理器和显卡,只要基本的视频解压能力,用户就可以获得美好的游戏体验;再加上5G网络高速率、大容量、低延时的“加持”,竞技游戏领域吸引着越来越多的游戏从业者进入。 但,有关云游戏产业权利及权益边界界定、探索新型商业模式的合规发展机制、维护健康的互联网市场竞争秩序的纷争也由此而来。 3月23日,杭州互联网法院
发布时间:2020.03.30 -
擅用《原神》游戏人物形象及游戏数据案一审判赔200万
经审理查明,原告米哈游影铁公司经上海米哈游天命科技有限公司许可,依法享有《原神》游戏中所有美术素材及游戏画面的著作权。《原神》游戏曾获“2021年度最佳移动游戏”等多项荣誉,其用户数量庞大、知名度极高、影响力巨大。 本案被告未经原告许可,在其运营的公众号中使用《原神》游戏中的人物形象作为头像,并在其发布的文章中大量使用了《原神》游戏中的人物形象及相关美术素材,多篇文章阅读量达到10万以上。被告在其
发布时间:2024.03.27 -
首例5G云游戏侵权案宣判!平台因侵权LoL等游戏被判赔258万元
8月12日,杭州互联网法院对全国首例涉5G云游戏侵害信息网络传播权及不正当竞争纠纷两案宣判。法院一审判决广州某科技有限公司停止侵权,即停止在“点云菜鸡”网站和“菜鸡”云游戏平台(包括windows版、安卓端、iOS端)上提供上述游戏,删除与上述游戏有关的用户数据,赔偿深圳市腾讯计算机系统有限公司因《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》游戏所致经济损失及合理费用分别为62万元、53万元、53万元
发布时间:2020.08.13 -
《我的世界》诉《奶块》案二审改判不侵权
新闻背景 《我的世界》是一款风靡全球的沙盒游戏,2016年5月,上海网之易吾世界网络科技有限公司(下称网之易公司)经授权获得该游戏在中国市场的分销和运营权。《奶块》亦是一款沙盒类手游,由广州华多网络科技有限公司(下称华多公司)研发。2017年,华多公司将该游戏转让给广州虎牙信息科技有限公司(下称虎牙公司),由虎牙公司负责对该游戏进行宣传和运营,广东太平洋互联网信息服务有限公司(下称太平洋公司)则
发布时间:2023.08.03 -
《重生细胞》诉游戏破解案
【合规提示】 1.对于提供破解游戏或免费下载账号类的案件,可以考虑主要从著作权法路径予以规制。 2.在涉及网店侵权的案件中,及时通过法院向平台调取店铺后台销售数据,以便计算侵权获利,把控诉讼主张。 【关键词】 提供破解游戏下载;信息网络传播权;提供涉案游戏苹果账号;许可他人行使著作权人的软件著作权 【案号】 上海知识产权法院(2021)沪73知民初1342号民事判决书 【当事人】 原告:上海幻电
发布时间:2023.10.23 -
乐动卓越公司诉昆仑乐享公司、昆仑在线公司、昆仑万维公司侵犯著作权及不正当竞争纠纷一案判决书
裁判要点 1、简短的词组或短语无法相对完整地表达作者的思想情感,不符合独创性的要求。 2、原告只要举出能证明自己是权利人的初步证据即完成证明责任,被告提出异议的,应举证证明;被告不能提供证据或者提供的证据不充分的,确认原告享有权利。 3、作品自创作完成之日起产生著作权,即便未经原著作权人许可而创作的改编作品,亦是作者创作活动的产物,创作者所付出的创作性劳动应受到保护。 4、被诉游戏未使用原告在其
发布时间:2017.02.04 -
游戏开发中游戏元素相同或近似的著作权侵权及不正当竞争
【合规提示】 1.及时保留游戏开发、更新记录以及游戏宣发记录,以便更好的证明自身权利基础。 2.及时通过法院向侵权游戏平台调取游戏流水数据,可以作为计算赔偿额时的有力依据。 【关键词】 游戏元素;实质性相似;复制权;信息网络传播权 【案号】 上海市徐汇区人民法院(2021)沪0104民初1562号民事判决书 【当事人】 原告:海南动网先锋网络科技有限公司 被告:深圳市仙娱网络科技有限公司 被告
发布时间:2023.10.23 -
为何近百家中小电影公司扎堆成立?游戏派、文学派、明星派、导演派、高管派谁与争锋?
“中影游”在电影节期间亮相…… 这些刚冒出的影视公司站在同一起跑线上,形成一个小小“新派”影视江湖。娱乐资本论按照各自占有的资源类型,把它们划分为“游戏派”“文学派”“明星派”“导演派”“高管创业派”5大门类。 游戏派 影游联动真这么容易? 今年上海电影节期间,娱乐资本论受邀参加“中影游”高管的私密聚会。这家公司是由前搜狐畅游CEO王韬和《大圣归来》出品人路伟共同成立的一家游戏公司。但在做游戏的同时
发布时间:2016.06.24 -
当前电子游戏知识产权保护实务及前瞻
2015年,我国电子游戏玩家数量达到5.34亿,电子游戏市场销售收入超过1400亿人民币,增幅达22.9%。其中,自主研发网络游戏市场销售收入为986.7亿,增幅为35.8%。这些数据说明了电子游戏市场的巨大空间。在目前的实务中,电子游戏的知识产权主要是拆分为商标权、著作权、专利权及商业秘密进行保护。但是,随着电子游戏技术的提高、“互联网+”时代的到来以及电子游戏直播的兴起,也给电子游戏
发布时间:2016.05.18