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《蓝月传奇》诉《烈焰武尊》案之案件亮点及评析
经杭州市中级人民法院、浙江省高级人民法院两级法院审理,《蓝月传奇》页游诉《烈焰武尊》手游侵害著作权纠纷一案迎来侵权部分的终审判决。浙江省高级人民法院维持了杭州市中级人民法院的一审判决:仙峰公司立即停止侵害《蓝月传奇》著作权的行为,即立即停止复制或通过信息网络传播《烈焰武尊》手机游戏。 一、基本案情及双方诉辩 《蓝月传奇》游戏系由张家辉、古天乐、郭富城、甄子丹等明星代言的一款大型多人APRG游戏
发布时间:2020.06.02 -
南方都市报采访徐新明律师:涉黄涉暴,绕过监管!境外游戏代购无视“未成年人保护”
在《未成年人保护法》实施一年之际,南方都市报、南都大数据研究院与监管方向同频共振,再次发起系列报道,继测评150款热门手游的防沉迷成效之后,本期推出破坏网游防沉迷规则的灰黑产现象调查,通过及时发现问题、探讨治理思路,以期为未保措施的进一步落实,为网游行业的健康发展,为未成年人健康成长献计献策。 在防沉迷新规出台后,刘女士发现自己的孩子仍然经常在放学后打游戏,并没有受到每周三小时游戏时间的限制
发布时间:2022.06.14 -
进击与平衡—网络游戏反不正当竞争保护的演化
一、网络游戏反不正当竞争保护的快速生长 加大适用反不正当竞争法保护网络游戏的趋势,长期以来从数量到影响的增长都日益明显。随着全国司法系统和各学术团体对2022年典型案件的评选与集中发布,反不正当竞争保护在网络游戏及相关领域的强大影响力再次得到关注和印证。 反不正当竞争法在游戏保护中发挥重要作用,其合理性和必要性至少可以在以下重要节点得到支持: (一)保护著作权难以覆盖的法益 著作权法和商标法
发布时间:2023.05.06 -
《蓝月》电影确认不侵害《热血传奇》游戏著作权案民事二审判决书
互联网法院(2021)浙0192民初10369号民事判决,向本院提起上诉。本院于2023年1月19日立案,适用普通程序于2023年4月13日进行了调查。上诉人传奇株式会社委托诉讼代理人潘娟娟、杨钰铭,被上诉人盛和公司委托诉讼代理人王坤、王展到庭参加诉讼。本案现已审理终结。 上诉人诉称 传奇株式会社上诉请求:撤销一审判决,改判驳回盛和公司的全部诉讼请求。事实与理由:一、一审判决对于游戏作为视听作品的
发布时间:2023.09.12 -
网易诉御魂师电影侵权阴阳师游戏获赔
近日,网易(杭州)网络有限公司、杭州网易雷火科技有限公司与珏珏影视文化(上海)有限公司、广州海盟佐佐文化传播有限公司、湖南芒果娱乐有限公司等相关不正当竞争纠纷一审判决书公布。 文书显示,原告网易杭州公司、网易雷火公司诉称,被告珏珏影视公司等联合出品的电影《御魂师之封神令》未经原告许可,在电影内容角色及宣传过程中多处使用《阴阳师》游戏内容,还在新闻发布会中宣称该电影改编自火爆手游,存在大量混淆及
发布时间:2023.09.13 -
游戏宣传使用热门动画电影角色形象构成不正当竞争案
案件简介 2019年,某动画电影一经上映便收获了国内外众多观众的喜爱,具有极高知名度及市场影响力,且荣获诸多国内外奖项。 2021年,某款游戏经“改头换面”升级后,新版本在软件商店上线。 用户通过软件商店的搜索栏搜索该款游戏后,首先看到的就是游戏APP的图标、游戏名称、游戏简介,令不少玩家提起了兴趣。当玩家们点击进入游戏的详情界面并打开宣传视频一看:“欸?难道真的出电影同款IP游戏了?这宣传
发布时间:2023.12.14 -
知识产权审判中技术调查官的角色和挑战
摘要:本文简要探讨了技术调查官在电子游戏侵权案件中所发挥的作用和角色。随着电子游戏行业的快速发展和技术创新,侵权问题日益增多,技术调查官在司法实践中扮演着重要辅助角色。文章首先回顾了电子游戏的发展历程和侵权案件的司法实践,详细分析了电子游戏案件的侵权特点,技术调查官在案件中所承担的多重角色,包括技术分析、游戏玩家体验和游戏测评师。利用专业工具和深入分析,技术调查官帮助法官理解复杂的技术事实、被诉
发布时间:2024.09.11 -
品牌入剧需创新“演绎”
4月15日,热门美剧《权力的游戏》第八季正式开播,令剧迷们激动不已。在正式开播前,发布的预告片24小时内观看次数便超过8100万次,打破了此前《权力的游戏》第七季预告片6100万次播放量的纪录。 早在该片预热之际,各类品牌已纷纷加足马力展开一场“狂欢”式的营销。先是奥利奥与该片制作方HBO合作推出了一部戏仿《权力的游戏》片头的宣传片。该宣传片虽然只有短短50秒,却巧妙创意,利用2750块奥利奥
发布时间:2019.04.22 -
如何区分视频游戏中的实用性与非实用性要素?
视频游戏与网络游戏、单机游戏在概念上存在部分重合关系,区别于非主要依托计算机技术和摄制技术的文字游戏、棋牌游戏等,视频游戏的制作建立在成熟的电影摄制技术与类似电影摄制的技术之上,在玩家操作过程中提供一种通过计算机或移动终端设备等显示的动态画面反馈,进而形成特定的游戏快感与玩家体验。视频游戏产业及其新兴次级市场的快速发展也引发了其与部分法律规则之间的博弈,其中,如何区分视频游戏中的实用性与非实用性
发布时间:2019.10.22 -
网络游戏运营商“恶意拉人”推广游戏不正当竞争案民事二审判决书
上诉。本院于2024年1月5日立案后,依法组成合议庭进行了审理。本案现已审理终结。 飞弘公司上诉请求:1.撤销江苏省江阴市人民法院作出的(2023)苏0281号民初7094号民事判决,改判驳回七龙公司的全部诉讼请求;2.一审、二审诉讼费用由七龙公司全部承担。 事实和理由: 一、一审法院认定飞弘公司为实施所被诉行为的主体错误,飞弘公司并未实施任何不正当竞争行为。飞弘公司从未主动前往七龙公司的游戏实施
发布时间:2024.04.22