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Epic游戏解决《堡垒之夜》舞蹈版权纠纷

发布时间:2024-02-26 来源:中国知识产权律师网
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最近,大受欢迎的电子游戏《堡垒之夜》开发商Epic 游戏公司与流行舞蹈指导Kyle Hanagami就游戏中一个舞蹈动作的争议达成了和解。

该协议于2月12日达成,标志着Hanagami在美国发起的一场法律诉讼的结束。Hanagami指控Epic游戏侵犯了他的舞蹈设计版权,将其元素融入了玩家可以在《堡垒之夜》中购买的虚拟动画(emote)中。

Kyle Hanagami是美国知名编舞者,曾与詹妮弗·洛佩兹、布兰妮·斯皮尔斯和贾斯汀·比伯等知名艺术家合作。他对Epic游戏提起了诉讼,声称该游戏开发商盗用了他的舞蹈动作以获取经济利益。尤其是他为查理·普斯(Charlie Puth)的一首歌设计的一段舞蹈。

Hanagami的请求最初在2022年8月被驳回,因为美国加州地方法院法官认为Epic 游戏的舞蹈动作只是基本的“姿势”和“短”序列,不符合版权保护的创造性门槛。然而,在2023年11月,第九巡回上诉法院推翻了这一决定

上诉法院认为,舞蹈编排超越了“姿势”,就像音乐超越了简单的音符序列一样。编舞是将舞蹈动作编排成一个连贯的整体,其中编舞的创造力是最重要的因素。虽然“姿势”是其中的一部分,但它们不足以体现他的全部创造力。法庭考虑了身体姿势、形状、动作、过渡和时机等因素。因此,法院认为地区法院的法官在驳回Hanagami提出的版权要求方面过于草率,因此法院应根据这些关于舞蹈作品版权保护的结论重新裁决。

新的审判原定于2024年晚些时候进行。然而如今,双方达成了和解协议,解决了这一争端。值得注意的是,在之前的案例中,Epic成功地为自己辩护,不让其他人声称拥有编舞的版权。例如,在《新鲜王子》中饰演卡尔顿·班克斯的演员阿方索·里贝罗(Alfonso Ribeiro)在2019年就卡尔顿的舞蹈向Epic 游戏提起诉讼,但被驳回。同年,职业萨克斯管演奏家Leo Pellegrino起诉Epic盗用他在《堡垒之夜》中作为emote的“招牌动作”。

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