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网络游戏侵权案件中联运方的责任认定
一、网络游戏联合运营的概念 (一)历史渊源 网络游戏的联合运营可谓中国特色,始于网页游戏。网页游戏具有无需下载、依托于网页、自带流量入口的特点,故而欧美游戏厂商网页游戏的盈利模式是广告投放等,其联合运营并没有我国成熟、广泛。“联合运营”最初来自于2008年上海晨路信息科技有限公司推出网页游戏《武林三国》,其首创了网页游戏合作运营模式,将网页游戏的运营带入自主和合作运营兼具的双重运营模式下,与传统
发布时间:2017.05.02 -
网络游戏侵犯著作权案件中“停止侵权”问题研究
一、网络游戏侵犯著作权案件的类型与特点 (一)特点 1.与单机游戏的区别 电子游戏(vedio game)可分为单机游戏与网络游戏,单机游戏一般以传统的销售实体卡带、光盘及线上一次性付费下载作为盈利模式,当涉及停止侵权时,单机游戏多以停止销售、回收作为手段。当然,线上一次性付费下载的手机单机游戏,由于没有与互联网绝对隔离,除了应用市场下架之外,也可以通过发布补丁包的形式,替换掉侵权的美术作品及
发布时间:2017.04.10 -
外媒谈如何在中国保护网络游戏
随着中国网络游戏(特别是移动游戏)呈指数式增长,越来越多的西方内容供应商进入中国游戏市场并针对山寨产品在中国的法院寻求保护。 由于相比于走司法程序所耗费的时间,大部分网络游戏的生命周期都比较短,因此对于内容供应商而言,通过获得初步禁止令来阻止侵权网络游戏对其业务造成损害是一种极为高效的方式。然而,与其他类型的知识产权侵权纠纷相比,法院很难针对网络游戏侵权授予这种初步禁止令。 初步禁止令概述 从
发布时间:2017.08.07 -
网络游戏管理暂行办法
中华人民共和国文化部令 第 49 号 《网络游戏管理暂行办法》已经2010年3月17日文化部部务会议审议通过,现予发布,自2010年8月1日起施行。 部长 蔡武 二○一○年六月三日 网络游戏管理暂行办法 第一章 总 则 第一条 为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》以及
发布时间:2017.09.07 -
文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知
文市发〔2016〕32号 各省、自治区、直辖市文化厅(局),新疆生产建设兵团文化广播电视局,西藏自治区、北京市、天津市、上海市、重庆市文化市场(综合)行政执法总队: 近年来,我国网络游戏行业发展迅速,在促进网络文化市场发展,丰富人民群众文化娱乐活动,扩大和引导文化消费等方面发挥了积极作用。但是,网络游戏经营单位运营责任不清、变相诱导消费、用户权益保护不力等问题也日益突出。为进一步规范网络游戏
发布时间:2017.09.07 -
游戏用户协议注意要点及裁判意见解析
等内容。用户协议是游戏运营方对用户行为作出定性、处理的依据,如对私下交易、代练、代充、使用外挂等进行封号处理等,双方会因此产生纠纷,引起各类投诉、诉讼。我们以网络游戏+用户协议+判决书为关键词在威科先行信息库中检索发现,此类纠纷多以服务合同纠纷或侵权责任纠纷为案由,且纠纷数量较多。本文拟通过研习游戏行业用户协议及司法案例,就用户协议的效力、个别条款的效力、用户协议约定内容的要点及注意事项等进行探析
发布时间:2023.04.12 -
玩家诉游戏公司“虚假宣传”的常见类型及司法实践
实际不符构成欺诈,法院审理认为设置一定的VIP等级及相应的升级条件和特权,是网络游戏的常见做法。作为一个具有完全行为能力的成年人原告在登录案涉游戏进行充值消费之初就应当知道该游戏设有VIP等级、相应特权以及充值的最低数额等事实,但其不但没有及时提出异议,相反持续多次登录游戏,并进行充值、消费。 网络游戏不同于消费一般商品的特殊性在于大多是免费下载且可以玩游戏内主要内容,付费购买装备、皮肤等道具
发布时间:2023.05.09 -
游戏账号出租平台行为性质的分析与认定
的行为并不直接违背《反不正当竞争法》第12条的规定。如适用《反不正当竞争法》第2条原则条款的规定,需认定该行为违反了诚信原则和商业道德。如深圳市腾讯计算机系统有限公司诉四川众聚云购电子商务有限公司等不正当竞争纠纷案中[9],法院认为租号网提供的租号中介服务,容易导致外挂、练号、卖号等游戏黑灰产业的滋生,威胁QQ、微信等相关产品的安全运营,干扰了网络游戏实名认证机制和未成年人防沉迷要求的落实,降低了
发布时间:2023.10.31 -
新闻出版总署按“三定”要求规范网动漫、网游管理
近日,国务院办公厅下发了新闻出版总署(国家版权局)的“三定方案”,对新闻出版总署(国家版权局)的管理职责作出了明确的规定,其中包括对动漫、网络游戏管理职能的调整。记者就此事采访了新闻出版总署有关部门负责人。 记者:国务院的“三定方案”中对动漫、网络游戏管理职责是怎么调整的? 答:在国务院的“三定方案”中,明确界定了总署与相关部门的分工,完整表述如下:国家新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行
发布时间:2008.08.05 -
网络游戏直播中的著作权问题探究
(作者 | 许安碧 上海交通大学凯原法学院) 摘 要 网络游戏直播作为新兴产业,其涉及到的著作权问题在目前的司法实践和理论研究中都存在模糊不清的问题。网络游戏直播行为涉及到网络游戏著作权人、游戏玩家、主播和网络游戏平台等不同主体的专有权利。在我国现行著作权法框架下,这种专有权利并不落入广播权和信息网络传播权的控制范围,只能寻求兜底条款的保护。网络游戏直播行为是否构成合理使用,需要根据不同的
发布时间:2017.03.20