
-
专利
-
商标
-
版权
-
商业秘密
-
反不正当竞争
-
植物新品种
-
地理标志
-
集成电路布图设计
-
技术合同
-
传统文化
律师动态
更多 >>知产速递
更多 >>审判动态
更多 >>案例聚焦
更多 >>法官视点
更多 >>裁判文书
更多 >>网络
-
“网络水军”背后“群控软件”的法律规制
2023年3月15日,一年一度的央视315晚会曝光了充斥在直播间和游戏平台的“水军”,“水军”背后的“群控软件”和产业链也就此曝光在了公众和消费者面前。“群控软件”作为“网络水军”背后的黑科技,可实现自动刷量、点赞、评论等,营造直播间的人气氛围甚至交易量,从而吸引真实用户下单购物。这一现象已成为直播带货行业的“潜规则”。“网络水军”的泛滥,不仅严重损害了消费者的知情权、选择权,而且其技术化
发布时间:2023.03.20 -
在酒店点播电影《美人鱼》侵犯信网权案
案情简介 捷成华视公司享有涉案电影《美人鱼》独占专有的信息网络传播权。2017年5月,捷成华视公司申请对合众时代公司经营的位于北京市石景山区某景园假日酒店中提供《美人鱼》在线付费点播服务行为进行保全公证,并据此主张合众时代公司构成侵犯其享有的信息网络传播权,应当承担立即停止侵权、赔偿经济损失等民事责任。一审法院经审理认定合众时代公司的侵权行为成立。合众时代公司不服并提起上诉,在其提出的多项上诉
发布时间:2023.04.04 -
2022年度中国网络文学版权保护十大典型案例发布!
案例详情 典型案例一、卢某等五人侵犯著作权罪一案——利用爬虫技术非法获取电子书构成侵犯著作权罪 一审案号:(2021)湘1081刑初260号 二审案号:(2022)湘10刑终308号 案情摘要 自2017年开始,由卢某等5名被告人负责管理或参与运营的北京XXX科技有限公司及关联公司,未经武汉华著盛阅文化产业有限公司、华著盛阅(天津)文化产业有限公司许可利用网络爬虫技术爬取正版电子图书后,在其推广
发布时间:2023.06.19 -
全国最大“吃鸡”游戏外挂刑事案一审宣判
公司旗下《和平精英》《PUBG MOBILE》游戏的“鸡腿”外挂程序,从中获利。被告人何某良负责外挂程序的销售渠道并对接境外团队,被告人王某端负责外挂程序的资金结算。仅在2020年2月至2021年1月期间,被告人何某良通过销售外挂程序违法所得人民币1956万余元,被告人王某端通过销售外挂程序违法所得人民币978万余元。 昆山市人民法院经审理认为,涉案外挂程序通过破译并擅自使用网络游戏的通信协议,增加
发布时间:2023.07.05 -
信息网络传播权纠纷案件的司法管辖权问题研究
摘要 当前司法实践中,侵害信息网络传播权民事纠纷管辖权异议案件较多,给法院、当事人带来了诸多困扰。法院对于该类纠纷案件应当适用《民诉法解释》第二十五条抑或《信息网络传播权规定》第十五条存在争议。主要原因在于:一是对于在信息网络环境下是否应当坚守“原告就被告”管辖原则产生动摇;二是《民诉法解释》第二十五条与《信息网络传播权规定》第十五条之间的适用顺序不明确,存在新的一般法与旧的特别法之间的冲突
发布时间:2023.12.19 -
拳头游戏解决了抄袭《英雄联盟》的版权诉讼
近日,根据加州联邦法院的一份文件,新加坡应用开发商Suga Pte将向Riot Games支付100万美元,并停止销售一款手机游戏。据悉,该游戏抄袭了Riot的热门电脑游戏《英雄联盟》。 上周五,两家公司在法庭上表示,他们接受...
发布时间:2023.12.19 -
电子游戏规则著作权保护之否定
游戏设定的基础条件(如棋类游戏中的棋盘设计、棋子的数量及其功能)、操作方法、推进流程和胜负机制,以及为游戏参与者设定的行为方式、手段和范围等。无论在物理空间中供人以运动方式参与的游戏如捉迷藏、跳格子,还是棋牌游戏、桌面游戏,抑或借助游戏机、手机等可运行计算机程序的电子设备实现的电子游戏,以及在此基础上依托网络运行的网络游戏(为表述简洁,下文不区分单机版电子游戏和网络游戏,统称“电子游戏”),莫不如此
发布时间:2024.04.12 -
侵犯著作权罪案件中网络游戏同一性的比对
2022年9月8日中国司法大数据研究院基于中国裁判文书网公开文书调研发布的《电子软件知识产权犯罪数据分析研究报告(2016.1-2020.12)》显示,2016年至2020年间全国法院一审审理的“涉电子软件”知识产权犯罪案件数量为182件,其中涉及网络游戏行业的案件达87件,占比接近五成。主要原因在于当前国内游戏产业发展态势良好,销售收入保持快速增长,网络游戏领域日渐成为知识产权刑事犯罪的重灾区
发布时间:2024.05.27 -
Epic游戏解决《堡垒之夜》舞蹈版权纠纷
最近,大受欢迎的电子游戏《堡垒之夜》开发商Epic 游戏公司与流行舞蹈指导Kyle Hanagami就游戏中一个舞蹈动作的争议达成了和解。 该协议于2月12日达成,标志着Hanagami在美国发起的一场法律诉讼的结束。Hanagami指控...
发布时间:2024.02.26 -
对网络服务提供者版权过滤义务的审视
摘要 最高人民法院《关于审理侵害信息网络传播权民事纠纷案件适用法律若干问题的规定》明确排除了网络服务提供者的主动监控义务。根据《民法典》的“通知删除规则”,“通知删除”义务是一项事后规则,网络服务提供者的责任是事后责任。“通知删除规则”是包含了一系列规范或者程序的制度体系,将过滤当作必要措施将会破坏这一机制的平衡。识别和过滤技术要发挥作用,需要作品数据库支持;过滤技术无法做出法律评判;网络超越了
发布时间:2024.05.17