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以不良信息诱导网络用户点击构成不正当竞争案
诚实信用原则和商业道德而被认定为不正当竞争行为。具体到本案中: 1. 被诉行为表现为通过不良信息网站诱导网络用户进行点击,并最终跳转到网络用户本不想访问的某互联网公司运营的搜索网页。被诉行为虽客观上增加了某互联网公司相关关键词的点击量,但该种流量非广告客户所希望的访问方式,也不能带来实质性的广告宣传效益。被诉行为不属于反不正当竞争法第十二条所述的以技术手段影响某互联网公司网站运营的行为,也非
发布时间:2024.03.01 -
网络反不正当竞争暂行规定
第一章 总则 第一条 为了预防和制止网络不正当竞争行为,维护公平竞争的市场秩序,鼓励创新,保护经营者和消费者的合法权益,促进数字经济规范持续健康发展,根据《中华人民共和国反不正当竞争法》(以下简称反不正当竞争法)、《中华人民共和国电子商务法》(以下简称电子商务法)等法律、行政法规,制定本规定。 第二条 鼓励和支持经营者依法开展经营活动,公平参与市场竞争。经营者通过互联网等信息网络(以下简称网络
发布时间:2024.05.13 -
“网络水军”背后“群控软件”的法律规制
、产业化的趋势,也已经成为互联网行业的沉疴,成为各部门和平台重点打击的对象。 2022年11月22日,国家市场监督管理总局发布的《中华人民共和国反不正当竞争法(修订草案征求意见稿)》(“《反法征求意见稿》”)中,也将“健全数字经济公平竞争规则”作为此次《反不正当竞争法》修订的重中之重,通过完善数字经济反不正当竞争规则来规范治理新经济、新业态、新模式发展中出现的扰乱竞争秩序的行为。 “网络水军”背后的
发布时间:2023.03.20 -
《网络反不正当竞争暂行规定》实施需关注哪几点
日前,国家市场监督管理总局发布《网络反不正当竞争暂行规定》(以下简称《规定》),《规定》是引导各类经营主体有序竞争、创新发展的重要制度保障,进一步细化和完善反不正当竞争法中网络不正当竞争行为的构成要件和认定标准,为平台经营者提供了更加具体的市场竞争行为指引,从而以科学高效的竞争监管执法助力数字经济高质量发展,通过科学规制和有力保护促进质优要素向新质生产力发展,以监管促发展。 《规定》正当其时
发布时间:2024.05.15 -
《迷你世界》抄袭《我的世界》 判赔5000万
案件提要: 以抄袭游戏元素设计的方式直接攫取他人智力成果中关键、核心的个性化商业价值,不当获取他人经营利益为手段来抢夺商业机会,构成不正当竞争。 争议焦点: M公司的行为是否构成不正当竞争。 基本案情: 《Minecraft》(中文名《我的世界》)是一款由瑞典游戏开发商于2009年发行的网络游戏,在全世界范围内广受欢迎。2016年5月,W公司经授权获得该游戏中国区域独家运营权;同月,M公司上线与
发布时间:2023.04.23 -
网络游戏“拿来”热门小说多项元素构成不正当竞争案
“我是大东家”游戏未经许可,在宣发中使用了《赘婿》小说中的人物、物品、场地名称等元素被起诉。近日,上海市浦东新区人民法院对这起上海玄霆娱乐信息科技有限公司(以下简称玄霆公司)诉某游戏公司、游戏下载平台不正当竞争纠纷案作出一审判决,认定该游戏公司对小说元素的使用构成不正当竞争,判决其立即停止侵权行为,并赔偿经济损失及合理费用共计50万元。 玄霆公司享有《赘婿》小说的专有著作财产权以及利用小说元素
发布时间:2023.05.17 -
冒用游戏版号不正当竞争纠纷案
行为给原告造成了实际损害。从这个角度看,北京市丰台区法院认为,在没有给付请求的情况下,基本可以通过是否违反“诚实信用原则和公认的商业道德”这一点来认定相关行为是否构成不正当竞争。 【关键词】 网络游戏;版号盗用;不正当竞争 【案号】 北京市丰台区人民法院(2022)京0106民初14754号民事判决书 【当事人】 原告:奇天乐地科技(北京)有限公司 被告:北京凯达兴业科技有限公司 【涉案法条
发布时间:2023.11.27 -
平台封禁的反不正当竞争法应对
封禁是否构成恶意不兼容应以“妨碍、破坏其他经营者合法提供的网络产品或者服务正常运行”为主要标准,兼顾“恶意”的主观心态。为应对平台封禁,《反不正当竞争法》的“网络条款”需要修订,执法机制应予以优化,司法裁判需作出相应变革。 关键词:平台封禁;恶意不兼容;反不正当竞争法;互联互通 一、问题的提出 在数字经济时代,平台是数字企业的关键竞争资源。数字企业在平台建构上耗费了大量成本,形成了独占自身平台的
发布时间:2024.03.26 -
雇“水军”从他人网游里拉玩家不正当竞争案
赔偿其经济损失和合理费用。乙公司辩称其系付费委托游戏公会推广其游戏,被诉行为系虚拟玩家所实施,并非其实施,且被诉行为系游戏玩家正常社交,不构成不正当竞争。 法院经审理认为 甲公司和乙公司同为网络游戏运营商,具有竞争关系。案涉虚拟游戏玩家发出的相关游戏推广链接显示域名均为乙公司所有的下级域名,乙公司付费委托游戏公会对其公司游戏进行运营推广,乙公司虽采取封禁等手段制止拉人行为但又会产生新的链接继续推送
发布时间:2024.05.15 -
《金币大富翁》诉《动友富翁》“换皮”不正当竞争案
原标题:判赔500万元!对游戏中美术素材进行“换皮”,构成不正当竞争 8月2日,南都记者获悉,模拟经营类手游《金币大富翁》开发者起诉《动友富翁》开发运营者侵害著作权及不正当竞争纠纷一案,迎来二审判决。法院经审理认定,《动友富翁》整体抄袭了《金币大富翁》游戏玩法规则,参与开发运营《动友富翁》的三家公司相关行为构成不正当竞争,被判赔偿500万元。 两款游戏界面对比。 据该案判决书披露,益世界公司开发
发布时间:2024.08.06