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最高人民法院就网络著作权保护司法解释公开征求社会各界意见
最高人民法院就网络著作权保护司法解释公开征求社会各界意见 4月22日,最高人民法院全文公布了《关于审理侵犯信息网络传播权民事纠纷案件适用法律若干问题的规定(征求意见稿)》,向社会各界广泛征求意见。 社会各界人士可以采取书面寄送或者在网上发表意见的方式,对该征求意见稿提出具体的修改意见和建议。有关意见和建议的反馈截止日期为2012年6月1日。书面意见可寄至北京市东城区东交民巷27号,最高人民法院
发布时间:2012.04.23 -
“互联网+传媒”挑战新闻作品著作权
当今社会时时处处充斥各类信息,新闻与社会生活息息相关,每天新闻媒介都在迅速、及时地报道评论所发生的政治、经济、文化、民生等方面的新情况、新问题。随着数字技术在全球经济、科学、文化和社会生活中的广泛应用,尤其是近年来互联网技术的迅速发展,带来许多信息传播方面的安全问题。新闻价值在信息社会得到充分体现,新闻的产业化发展也推动了媒体间对新闻的争夺,至此网络环境下新闻作品的著作权问题开始成为人们关注的
发布时间:2015.10.20 -
网络著作权相关案例
《丑女无敌》在线播放引纠纷 2009年2月,北京市东城区人民法院受理了原告湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司诉被告普信通(北京)科技有限公司侵犯著作权纠纷案。 原告诉称其独家享有电视剧《丑女无敌》的信息网络传播权。被告未经许可,在其经营的爆米花网站向公众提供《丑女无敌》在线播放服务,侵犯了原告的权利。即使《丑女无敌》的上传者为网络用户,被告亦未能尽到合理注意义务,构成诱使、参与、帮助他人实施侵权的
发布时间:2009.03.19 -
从中美两国最近案例看网络著作权
2014年的上半年尤其是六月份,美国和中国均发生了网络著作权的热点案件和纠纷,在网络界、版权界乃至全社会均产生了很大影响。这些案件和纠纷包括2014年6月25日,美国最高法院裁定网络电视服务公司Aereo利用微型天线收集广播电视信号将节目通过网络传播给付费用户的行为违反了美国版权法;中国最高人民法院于6月23日就央视国际状告土豆网侵权案等一批热点案件举行典型案例通报会,其中包括上海全土豆公司因
发布时间:2014.07.28 -
网络游戏直播中的著作权问题探究
(作者 | 许安碧 上海交通大学凯原法学院) 摘 要 网络游戏直播作为新兴产业,其涉及到的著作权问题在目前的司法实践和理论研究中都存在模糊不清的问题。网络游戏直播行为涉及到网络游戏著作权人、游戏玩家、主播和网络游戏平台等不同主体的专有权利。在我国现行著作权法框架下,这种专有权利并不落入广播权和信息网络传播权的控制范围,只能寻求兜底条款的保护。网络游戏直播行为是否构成合理使用,需要根据不同的
发布时间:2017.03.20 -
大数据背景下知识产权侵权行为网络异化与解决思路
一、大数据对知识产权的影响 (一)大数据对于知识产权的促进作用 互联网的发展壮大为智力成果的传播提供了一个全新的方式,即网络传播方式。相对于传统传播方式,网络传播方式几乎为零成本,因此,网络技术的出现,不但改变了人类的生活方式和社会经济发展模式,而且对当代各国的法律制度提出了挑战。正是在这个意义上,人们赋予知识产权制度以鲜明的时代技术特征,将其称为“网络知识产权”。[1]所以,知识产权客体的
发布时间:2017.01.12 -
谷歌被罚28亿美元!欧盟处罚决定全文发布
年竞争事务调查中,我们对欧盟委员会予以全面配合,”谷歌表示,“我们坚持认为,我们在网络购物上的创新总体上有利于购物者、零售商以及市场竞争。”
发布时间:2017.12.19 -
认为“最萌英雄”抄袭“英雄联盟”,腾讯诉光宇在线获赔
因认为《最萌英雄》游戏与《英雄联盟》游戏中启动界面图标及部分角色等元素存在极高的相似度,《英雄联盟》游戏代理商腾讯科技(深圳)有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司将北京光宇在线科技有限公司起诉至法院,要求其停止不正当竞争行为、赔礼道歉、消除影响并赔偿损失300万元。日前,海淀法院审结了此案。 二原告诉称,其经合法授权取得《英雄联盟》网络游戏在中国大陆地区的独家运营代理权,并于2011年9月2日
发布时间:2017.12.13 -
反不正当竞争法下的网络游戏竞争问题
作者:张晓津 北京知识产权法院审判二庭庭长 一、关于网络游戏直播 首先,上午我们说的网络游戏直播画面保护的问题。中午吃饭时和张司长、邓宏光老师,还有工商报社的李春老师坐在一起,他们三个都会玩儿游戏,所以我跟他们三个一起交流收获特别多。他们给我建议可以玩儿什么样的游戏,我一定听郭老师的,回去钻研一下,至少比跳一跳玩得好一点,看一看网络游戏画面到底什么样。讨论的过程中,他们提到一点,我也反复在问
发布时间:2018.03.07 -
网络游戏与民法典侵权责任编
作者:朱虎 中国人民大学副教授 网络游戏我也不太懂,我自己也不太会玩,今天听了诸位的高见之后收获很多,我想回到最基础的规则上来考虑它。我想从三个方面描述:第一,是否要救济;第二,如何救济;第三,如何进行赔偿。 是否要救济 以上午讨论的网络游戏直播为例,考虑对于游戏的网络直播是否会侵犯游戏运营商的著作权或者是否构成不正当竞争。无论是侵权著作权还是不正当竞争,在我看来都是侵权,德国法就把不正当竞争
发布时间:2018.03.20