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改编“走心”,作品入心
日前,大热美剧《权力的游戏》第八季的回归,令众多翘首以盼的剧迷们大呼过瘾。《权力的游戏》改编自乔治·R·R·马丁的《冰与火之歌》系列,由美国HBO电视网制作推出。自2011年4月第一季开播以来,该剧已在170多个国家以47种语言播出,覆盖12亿粉丝,并已摘得47座艾美奖奖杯,成为一部当之无愧的现象级美剧。 近年来,越来越多的影视公司看中畅销小说原有的粉丝量,纷纷通过向小说作者购买版权的形式,对其
发布时间:2019.05.09 -
想以游戏纸娃娃系统专利主张暴雪的暗黑3侵权? 先过暗黑2这关!
本案经过 专利权人Game and Technology Co., Ltd于2015~16年间、以包含US8253743B2(以下称诉争专利)在内的美国专利起诉了暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment,以下简称暴雪)、Riot Games公司、以及Valve公司,主张以下游戏产品专利侵权: • 暗黑破坏神3 (Diablo III) • 魔兽世界 (World of
发布时间:2019.07.24 -
因擅用金庸小说元素,这四家公司一审被判赔偿117万元!
近日,北京市海淀区人民法院(下称海淀法院)就北京畅游天下网络技术有限公司(下称畅游天下公司)起诉深圳扑雷猫网络科技有限公司(下称扑雷猫公司)、上海月球漫步游戏网络有限公司(下称月球漫步公司)、北京当乐信息技术有限公司(下称当乐公司)、广州爱九游信息技术有限公司(下称爱九游公司)著作权侵权案作出一审判决,判令四被告立即停止侵权,共同赔偿原告经济损失等共计117万元。 游戏改编引纠纷 2015年1月
发布时间:2019.11.11 -
网络游戏改编的边界
近日,北京市高级人民法院就《武侠Q传》卡牌游戏案(下称“本案”)作出终审判决,改判认定《武侠Q传》侵害金庸先生四部经典武侠小说(《射雕英雄传》《笑傲江湖》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》)的改编权。本案为网络游戏领域的典型改编权纠纷,涉案游戏使用了涉案小说的元素,是否构成涉案小说的改编作品?当网络游戏被诉侵害小说改编权,法院又将如何认定?业界同仁对此非常关注。 我们先简要回顾一下本案的案情。本案
发布时间:2020.01.09 -
虎牙、斗鱼、企鹅电竞归一家:游戏直播也需反垄断法?
作者| 翟巍 华东政法大学竞争法研究中心执行主任,德国美因茨大学反垄断法博士 保持良好竞争生态是在游戏直播行业得以可持续发展的基本前提。竞争机制不仅可以确保游戏直播服务及其衍生服务质量持续提升与价格可承受性,而且将持续推进该新兴行业的技术创新与经营模式革新。在当前游戏直播行业,虎牙、斗鱼、企鹅电竞属于位列前茅的头部企业。 2020年4月3日,腾讯旗下全资子公司Linen Investment
发布时间:2020.05.18 -
5G“新基建”按下加速键,游戏或成重要受益产业,多家大型企业入局
近日,在华为2020开发者大会上,腾讯游戏宣布与华为达成战略合作,确定移动云游戏、游戏引擎、前沿技术等重点合作方向,意在打造更高质量和低成本的移动云游戏解决方案,给国内风头正劲的云游戏市场再注入一剂“猛药”。 近期,国内多地公布2020年重点项目投资计划,总投资额近34万亿元,新型基础设施建设取代传统基建项目成为“吸金”主角,5G相关建设成为关注焦点。业界普遍认为,游戏、高清视频等娱乐应用领域将
发布时间:2020.04.22 -
复制网游牟利279万?判了:侵犯著作权罪获刑3年!
随着互联网的普及,网上侵犯著作权的犯罪也呈现新形式,除了通过网络传播侵权文学、影视作品外,还出现借助电脑网络手段或以复制游戏源代码等方式侵犯著作权的案件。 近日,淄博市博山区法院审结一起侵犯知名网络游戏著作权案件。 简要案情 2013年至2017年间,被告人张某以营利为目的,未经著作权人许可,通过复制上海数龙科技有限公司经营的《千年3》网络游戏软件程序、内容的方式,私自创建游戏服务器,开设私服
发布时间:2020.05.14 -
游戏擅用金庸小说元素判赔2000万
,著作权人已将涉案小说在中国大陆地区的著作权授权广州市朗声图书有限公司,故其无权再在中国大陆地区进行著作权授权。因此,金庸签署的2015年3月29日的《授权书》及2016年1月20日的《游戏软件改编授权合约之补充协议一》存在重大权利瑕疵,根据上述版权专用权的授权,金庸在签署时已不享有在中国大陆的版权使用权。完美世界公司无法基于此获得相应授权,其授权链条存在重大瑕疵。 2.完美世界公司于2016年1月
发布时间:2021.12.13 -
网络游戏著作权保护模式及侵权问题研究
网络游戏是一种包含音乐、剧本、情节、视频、图画和角色等多种艺术形式的复杂作品,具有交互性、开放性、多样性和不可分割性的特点。近年来,我国网络游戏行业繁荣发展,但对游戏的侵权行为也更为复杂多样,包括以技术手段破解游戏软件的行为(即“盗版行为”)、对网络游戏单一元素或整体进行模仿和抄袭的行为、未经授权的改编行为等。相应地,网络游戏著作权保护成为实践中较常见的司法保护模式。 01 网络游戏作品属性
发布时间:2021.07.21 -
网络游戏以“视听作品”纳入刑事司法保护的认定
编者按 本案系全国首次将网络游戏以“视听(类电)作品”的著作权客体纳入刑事保护的案例,也是全国首例“三端互通”修改源代码的侵犯网络游戏著作权案,对今后的类案审理具有一定的借鉴价值。本案认定中,主要涉及著作权客体定性的正当性问题和作品同一性的认定问题。在著作权客体定性的正当性上,主要从本案著作权客体的性质、民事司法实践的参考以及关键的社会危害性角度予以考虑;而在作品同一性的认定上,主要涉及侵权游戏
发布时间:2023.03.28