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《蓝月》电影确认不侵害《热血传奇》游戏著作权案民事二审判决书
、组织和安排所形成的表达本身如有独创性,仍受著作权保护。况且传奇株式会社所主张的大部分装备、技能、场景等单独元素本身就具备独创性。同时,在RPG游戏中,关于角色装备、技能、场景等设定变化万千,不存在受限于功能的有限表达问题。一审判决在该点中的论述其实是混淆了权利作品内容的独创性表达定性判断与被控侵权电影之间是否存在实质性相同的比对问题,明显不当。传奇株式会社在举证道具和特殊细节设定本身是为了证明被控
发布时间:2023.09.12 -
《狂飙》IP维权战:擅将高启强改编进游戏,侵权赔偿!
也大量使用了该剧的相关元素。 A公司认为B公司未经其许可,擅自使用电视剧《狂飙》的角色名称、角色形象、人物关系等核心独创性表达,将《狂飙》改编为B游戏,侵害了A公司的改编权,构成不正当竞争,遂诉至法院,请求判令B公司立即停止运营B游戏,并赔偿A公司经济损失。 法院审理 本案系著作权权属、侵权及不正当竞争纠纷,争议焦点在于B公司涉案行为是否构成著作权侵权及不正当竞争。 首先,根据A公司提供的电视剧
发布时间:2024.12.17 -
广东高院电话调处一起1.5亿元网络侵权纠纷案
近日,广东省高级人民法院在疫情期间,通过电话等方式成功调处一起标的额达1.5亿元的网络游戏侵权纠纷案件,在法官的努力下,这起长达近三年的纷争最终以撤诉结案。 2017年8月14日,深圳某网络公司将北京某网络公司诉至法院,称其名下某游戏大量使用该公司游戏实质近似文字、图案、整体画面等,请求判令立即停止侵权,并赔偿经济损失等1000余万元。后深圳某网络公司申请变更诉讼标的至1.5亿元,案件移送广东
发布时间:2020.03.03 -
全国首例!长沙法院对“王者荣耀”游戏租号平台发出禁令
近日,湖南省长沙市开福区人民法院发出诉前行为保全禁令,责令湖北两网络科技公司立即停止其开发的租号APP提供“王者荣耀”游戏账号的出租平台服务,责令长沙某网络科技公司立即停止对湖北两公司的租号APP进行宣传、推广及账号分发行为。 这是全国法院系统对“王者荣耀”游戏租号平台发出的首例禁令。 两申请人称: 被申请人违反国家法律和政策规定,非法租赁游戏账号的行为,导致公众对申请人开发的“王者荣耀”游戏
发布时间:2021.10.21 -
全国首例视听画面比较法确认的游戏著作侵权案二审确认不侵权
过程中,双方当事人均选择适用中华人民共和国法律,本案应适用中华人民共和国法律。盛和公司作为被告的实际经营地、被诉侵权行为均发生在一审法院管辖区域,一审法院的相关认定正确。 关于《蓝月》电影是否侵害《热血传奇》游戏的改编权,法院认为,其基础前提是判断改编行为、改编来源关系是否存在,关键在于电影是否使用游戏相关独创性内容。从传奇株式会社主张的核心内容来看,其主张的部分内容或不具有视听画面的比对基础,或不
发布时间:2023.07.31 -
宝可梦诉《口袋妖怪:复刻》侵犯著作权案一审判赔1.07亿
集团股份有限公司、霍尔果斯方驰网络科技有限公司(以下统称“被告公司”)提出诉讼,指控被告公司开发运营的手机游戏《口袋妖怪:复刻》侵犯了其宝可梦系列著作权以及构成不正当竞争的行为。 一审法院认定,被诉游戏中的宝可梦角色、游戏主人公、地图等核心元素与宝可梦公司游戏相应的元素一一对应且相似,游戏元素组合所形成的多个要素系统高度相似甚至完全一致,且多项数值体系设计相同,故被诉游戏与宝可梦公司游戏的具体故事性
发布时间:2024.09.14 -
判断游戏名称是否商标侵权的两个关键问题
涉及游戏名称的商标侵权问题,应从商标侵权认定的一般规则出发,结合游戏行业的特点,综合考量是否属于商标性使用、导致混淆以及存在其他抗辩事由等问题。本文拟重点分析游戏名称的“商标性使用”和“混淆可能性”两个关键问题。 问题一:是否属于“商标性使用” 实践中,认定商标侵权需首先考虑是否构成商标性使用。按照《商标法》第48条规定,商标使用应当是“用于识别商品来源的行为”。“商标权人如认为他人的行为侵犯
发布时间:2016.04.01 -
涉网络游戏著作权侵权诉前行为保全的考量因素分析
【裁判要旨】 网络游戏具有开发成本高、更新换代快的特点;而游戏录播具有传播速度快、影响范围广的特点。因网络游戏录播导致的著作权侵权诉前行为保全的考量因素因符合上述特点。认定“难以弥补的损害”应以权利人市场份额明显较少认定;认定损害衡平性应以采取诉前保全措施对该网络运营者是否造成实质损害认定;认定是否损害社会公共利益应以采取诉前保全措施是否对该网络行业的具体运营以及相关消费者利益造成影响认定。 案
发布时间:2021.08.30 -
游戏开发商换“马甲”逃脱代码比对案
近年来,计算机软件侵权类案件大量涌现,且侵权手段愈发多样性、隐蔽性,当事人往往通过技术手段妨碍代码比对。例如通过更改包名、类名、函数、字段及函数实现的流程,以此妨碍代码比对,逃脱追责。近日,北京知识产权法院审理了一起此类纠纷,我们一起来看看吧! 案情简介 原告M公司是游戏《××发育》的著作权人,被告S公司是游戏《××派对》的著作权人。原告发现被告在某平台发布的游戏《××派对》与其在先开发的游戏
发布时间:2024.03.18 -
《冒险岛》诉《彩虹物语》游戏著作权侵权及不正当竞争案二审判决书
发布时间:2024.12.03