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就带大家来看一看,为什么做体感游戏机的公司那么多,倒霉的就任天堂一个。 说起体感游戏机,相信很多人并不会觉得陌生。任天堂2006年首次将体感操作引入电视游戏主机,推出了被视为电子游戏革命的Wii,获得了巨大成功,该系列累计销售量超过一亿台。随后,微软和索尼跟进推出了自家的体感游戏设备——Kinect和PS Move。同样获得了不错的市场反响。这三款设备针对同一需求,看似相近,背后的技术差异却不
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