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EA之前因为“氪金”风波,导致新作《星球大战:前线2》销量相当的惨淡。本以为他们经此事后会消停下来,但根据最新的消息显示,他们似乎并没有放弃让玩家氪金的想法。他们似乎正在开发一个匹配系统,可以使高水平玩家和技术差的玩家匹配到一起,从而诱导玩家氪金。 近几天有人在美国专利及商标局网站的专利申请文档中,发现了两个他们在 2016 年 3 月 8 日提交的专利注册申请。 第一项专利是动态难度调整系统
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