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电子游戏直播构成“合理使用”吗?
带来负面的示范效果,对动漫或游戏产生可能的抵触心理,从而影响利润。但这种纵容并不代表这种使用行为侵权的本质可以抹杀。目前可以看出,未经授权的电子游戏直播行为会对作品的价值或潜在市场产生巨大的影响,而这种影响会超过转化性使用带来的社会贡献。 三、电子游戏直播构成竞争性使用和“表演拟制” 如上文提出的“使用”的不同种类,莱曼.雷.帕特森一直强调:鉴于合理使用的主题是版权使用这一事实,合理使用关注的是
发布时间:2016.04.07 -
电子游戏直播构成“合理使用”吗?
带来负面的示范效果,对动漫或游戏产生可能的抵触心理,从而影响利润。但这种纵容并不代表这种使用行为侵权的本质可以抹杀。目前可以看出,未经授权的电子游戏直播行为会对作品的价值或潜在市场产生巨大的影响,而这种影响会超过转化性使用带来的社会贡献。 三、电子游戏直播构成竞争性使用和“表演拟制” 如上文提出的“使用”的不同种类,莱曼.雷.帕特森一直强调:鉴于合理使用的主题是版权使用这一事实,合理使用关注的是
发布时间:2016.04.07
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