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游戏代练不正当竞争行为认定
编者按 腾讯公司的《王者荣耀》系一款知名度很高的游戏,拥有广泛的游戏玩家群体,该游戏采用ELO等级分系统评估每一位召唤师的实力,并尽量匹配10个实力相当的对手及队友进行比赛,给到召唤师高质量的对局体验是《王者荣耀》设计匹配算法时唯一追求的目标。腾讯公司通过服务协议等要求游戏用户实名登记,并禁止进行商业目的的游戏代练行为,尤其禁止向未成年人提供游戏代练。 爱代公司运营的“电竞帮大神端”APP通过
发布时间:2023.06.13 -
游戏代练不正当竞争行为的认定
随着网络游戏产业的迅速发展,商业代练长期处于灰色地带。规模化、商业化提供游戏代练服务引发的法律风险日益增多,对游戏行业乃至社会公共利益都产生了重要影响。对于此种行为是否需要从法律上予以规制,司法实践存在一定争议。对此,人民法院案例库入库参考案例《某科技(成都)有限公司、深圳市某计算机系统有限公司诉江苏某网络科技有限公司不正当竞争纠纷案(入库编号:2024-09-2-182-002)》的裁判要旨
发布时间:2024.10.24 -
商业性游戏代练行为构成不正当竞争案二审判决书
爱代网络科技有限公司。 被上诉人(原审原告):腾讯科技(成都)有限公司。 被上诉人(原审原告):深圳市腾讯计算机系统有限公司。 一审裁判结果:一、江苏爱代网络科技有限公司于判决生效之日起立即停止通过“电竞帮大神端”APP、“电竞帮”APP允许未成年人提供《王者荣耀》游戏代练的行为;二、江苏爱代网络科技有限公司于判决生效之日起十日内赔偿腾讯科技(成都)有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司经济损失
发布时间:2023.06.16
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