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商品化权益的相关司法实践、困境及解决路径
一、商品化权概述 形象商品化(Character Merchandising)是指虚拟形象的创作者,或该形象的真实人物,或经授权的第三方,对于该...
发布时间:2021.07.29 -
知识付费平台的著作权纠纷及其解决
知识付费平台与著作权人之间的纠纷已成为知识付费产业发展的桎梏,用户未经授权使用作品是纠纷产生的主要原因。现行著作权法以“...
发布时间:2021.07.28 -
网络游戏著作权保护模式及侵权问题研究
网络游戏是一种包含音乐、剧本、情节、视频、图画和角色等多种艺术形式的复杂作品,具有交互性、开放性、多样性和不可分割性的特...
发布时间:2021.07.21 -
2020年《著作权法》第十二条第一款解读
2020年《著作权法》第十二条第一款将2010 年《著作权法》第十一条第四款“如无相反证明,在作品上署名的公民、法人或者其他组织为...
发布时间:2021.07.16 -
“通知-删除”规则的新挑战——算法推荐下的平台责任
李开复先生在《AI*未来》一书中提出,使用自然语言处理和计算机视觉技术,……根据用户的以往行为,如点击、阅读、浏览、评论等,...
发布时间:2021.07.09 -
如何理解新著作权法规定的“视听作品”?
2021年6月1日,新修改的《中华人民共和国著作权》开始实施,中国著作权法的这次修改涉及的范围广,内容多,尤其是关于作品种类的...
发布时间:2021.07.06 -
李明德:关于短视频保护的几个问题
短视频是一种视听作品,由滚动的画面和伴音所构成。由于这类视听作品较为短小,因而称之为“短视频”。近年来,无论是在短视频的...
发布时间:2021.06.25 -
著作权法第三次修改的重要内容及价值考量
前言 2020年11月11日,十三届全国人大常委会第二十三次会议以159票赞成、1票弃权、1票反对的结果,高票表决通过了《关于修改〈中...
发布时间:2021.06.02 -
从“绘画主义摄影”看新修改的著作权法
在近代,绘画和摄影相互影响,由此出现“绘画主义摄影”。探讨“绘画主义摄影”涉及的“艺术”“创作”“独创性”“摄影作品”“...
发布时间:2021.06.02 -
作品类型法定缓和化的理据与路径
一、问题与路径 作品是版权法中最基础的概念,[1]但无论采类型法定或开放式立法模式,界定版权法上的“作品”都不是一个容易问题...
发布时间:2021.05.27 -
数字经济中的著作权制度
随着数字技术的不断发展,“互联网+”从抽象的概念逐渐以令人惊叹的速度落地。随着“互联网+”与各产业的不断融合与互动,数字经...
发布时间:2021.05.26 -
论视听作品的范围及权利归属
摘 要 2020年修改的《著作权法》第17条用“视听作品”的名称取代了“电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品”,并将其分为“...
发布时间:2021.05.26 -
《著作权法》第三次修正案的理论争议:成就与不足
著作权法是涉及全民利益的法律。无论是作品的作者,还是作品的传播者或使用者,著作权法都涉及其切身利益。2020年末,《中华人民...
发布时间:2021.05.20 -
谈《著作权法》修正后的维修与兼容产品行业
2020年11月11日,第十三届全国人民代表大会常务委员会第二十三次会议通过了对《著作权法》的修正。修正后的《著作权法》将自2021...
发布时间:2021.05.10 -
论著作权法的“宽进宽出”结构
一、问题的提出:碎片化研究的窘境 著作权法颁行三十年来,围绕不同环节展开的争论不仅没有趋向共识,反而愈演愈烈。以客体环节为...
发布时间:2021.04.30 -
刘春田:中国著作权法三十年(1990-2020)
内容提要:《中华人民共和国著作权法》施行已三十年,在著作权制度的激励下,我国发生了跨越时代的巨大变化。认识中国著作权制度...
发布时间:2021.03.18 -
著作权法第三次修改的重要内容 及价值考量
2020年11月11日,十三届全国人大常委会第二十三次会议以159票赞成、1票弃权、1票反对的结果,高票表决通过了《关于修改〈中华人民...
发布时间:2021.03.01 -
体育赛事节目的法律属性与知识产权保护
近年来,体育产业蓬勃发展、体育赛事转播权交易日益频繁,但同时却缺乏相应法律法规进行规制,转播权侵权行为屡见不鲜。2019年世...
发布时间:2020.12.14 -
人工智能生成内容的著作权认定
作者:熊琦 华中科技大学法学院教授、博士生导师 内容提要:人工智能在新闻和视觉艺术领域参与创作活动的现象虽然在如今已成常态...
发布时间:2017.12.13 -
“机械表演权”的法源澄清与立法完善
【中文摘要】在我国学界,对于机械表演权的国内法依据和国际法依据一直存有争论,而现行《著作权法》规定的表演权定义过于宽泛,...
发布时间:2017.11.26 -
以《北京爱情故事》著作权纠纷为例 论不可分割合作作品
作者 | 李伟民 中国政法大学知识产权研究中心研究员 前 言 随着社会发展,多人共同创作作品成为常态,多人创作的作品有汇编作品、...
发布时间:2017.08.23 -
信息网络传播行为刑法规制的路径选择
作者:泉州市人民检察院 连惠勇 摘要 信息网络传播权成为了著作权保护制度的权利类型之一,而现行刑事司法解释将信息网络传播行为...
发布时间:2017.08.23 -
人工智能生成内容的著作权认定
摘要 人工智能在新闻和视觉艺术领域参与创作活动的现象虽然在如今已成常态,但如何认定由此生成内容的可版权性及其权利归属,在法...
发布时间:2017.08.15 -
同人文字作品著作权侵权问题探究
作者 | 陈健 中国政法大学副教授 郭畅 中国政法大学研究生 同人作品,指由某部作品衍生出来的二次创作,有文字、漫画、音乐、视频等...
发布时间:2017.07.19 -
网络媒体侵权泛滥,法定许可能否成为解决之道?
近日,腾讯网诉今日头条的287宗侵权案件一审宣判,腾讯全面告捷,不少网友高呼今日头条败诉“大快人心”。该系列案件的判决一方面...
发布时间:2017.07.17 -
同人作品的著作权侵权和不正当竞争问题
作者:李扬 中山大学法学院教授、博士生导师 应当容许他人进行“宽容性使用”,包括容许他人利用原创作品进行再次创作,更好地促...
发布时间:2017.07.17 -
浅析同人小说中的著作权侵权与反不正当竞争
作 者 | 刘清格 中国社科院研究生院法学硕士研究生 指导老师 | 周 林 中国社会科学院法学所副研究员 同人小说是指“利用原有的漫...
发布时间:2017.07.12 -
数字网络环境下版权权利穷竭原则延伸性研究
作者:华劼 同济大学上海国际知识产权学院华劼助理教授 版权权利穷竭原则指的是当作品的原件或者复制件经过版权人同意授权发行以...
发布时间:2017.07.03 -
人工智能创作物的版权保护问题思考
5月27日,世界排名第一的围棋选手柯洁第三次对战AlphaGo,最终以0:3被人工智能横扫。几乎同时,人工智能又向人类的文化领域发起“...
发布时间:2017.06.21 -
关于动漫游戏虚拟角色cosplay的一切问题(五)
前面说了利用动漫游戏虚拟角度的局部是否构成著作权侵权的问题,今天就返回来,说说上次跳票的话题:角色设定的抄袭构不构著作权...
发布时间:2017.06.21