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著作权法视域下“鬼畜视频”的合法性分析
在2019年年初,一首《改革春风吹满地》[1]走红网络,标志着“鬼畜视频”的影响已逐步从传统的传播阵营——弹幕视频网站延伸到其他...
发布时间:2022.01.19 浏览量:937 -
游戏独家发行运营协议常见法律问题浅析
本文主要是以发行方立场讨论移动网络游戏。《游戏独家发行运营协议》是游戏研发方将游戏的商业化权利授权给发行方的协议,行业惯...
发布时间:2022.01.06 浏览量:1,303 -
网游遭遇“换皮”,原创如何维权?
美国电影《失控玩家》以网络游戏为题材,讲述一个NPC玩家获得自主意识后揭露游戏厂商抄袭阴谋的故事。虽然游戏厂商老板拒绝承认使...
发布时间:2021.12.06 浏览量:404 -
互联网传播视角下的“二次创作”法律调整
摘要:对于“二次创作”的版权法问题,尤其是涉及短视频领域的“二次创作”,不同市场主体从自身利益出发,往往各执一词。争议之...
发布时间:2021.10.08 浏览量:1,239 -
短视频版权纠纷解决的制度困境及突破
内容提要 短视频的特点在于其有构成合理使用的可能性,这导致现有的网络版权保护规则不适于短视频版权纠纷的解决。我国网络产业的...
发布时间:2021.09.22 浏览量:646 -
我国著作权法中广播组织权内容的综合解读
内容提要 我国2020年《著作权法》第47条对广播组织权的范围作了一定扩张,但仍沿袭了禁止权立法模式,并重申了权利行使不得损害在...
发布时间:2021.09.18 浏览量:640 -
作品的替代性使用与非替代性创作
人类思想及思想之表达绝非凭空而来,作品的创作必然会或多或少地使用到在先的智力成果。特别是随着短视频产业的快速发展,使用一...
发布时间:2021.09.10 浏览量:452 -
我国网络音乐独家许可的运行逻辑与完善策略
【内容摘要】 对网络音乐许可模式的治理与优化是我国《著作权法》立法与实践关注的热点问题。围绕其展开的相关研究在一定程度上存...
发布时间:2021.07.06 浏览量:543 -
浅谈盲盒公仔与外包装设计的法律风险
#01盲盒市场发展现状 时至今天,潮流玩具不再是小众的兴趣爱好,也不再是在小群体范围内流转的产品。各式各样的潮流玩具已经在中...
发布时间:2021.06.30 浏览量:632 -
呈现于视听作品中的游戏规则依然是思想而并非表达
1 问题的提出 近年来,在我国法院审理的一系列涉及电子游戏的著作权侵权纠纷案中,原告对特定电子游戏设计的“游戏规则”是否属于...
发布时间:2021.06.29 浏览量:390 -
短视频侵权及其治理
一、何谓视听作品 具有独创性的短视频属于视听作品。视听作品,是指以产生连续动态影像画面的视觉或者视听觉效果进行表现并固定在...
发布时间:2021.06.24 浏览量:445 -
浅谈短视频产业的版权保护问题
我国新《著作权法》将于6月1日正式生效实施,预示着我国版权保护事业将进入新的发展阶段。习近平总书记在主持中央政治局第二十五...
发布时间:2021.06.11 浏览量:568 -
商业维权模式下的著作权诉讼维权探析
当前,随着我国知识产权法治建设的深入推进,包括著作权在内的知识产权,在当代经济社会中的地位和作用日显重要。围绕知识产权而...
发布时间:2021.01.29 浏览量:336 -
电子游戏规则著作权司法保护研究
电子游戏的不断发展,对著作权中作品的保护类型提出了挑战。电子游戏独特的表达手法,尤其是凝结了游戏创作者心血的游戏规则,有...
发布时间:2021.01.28 浏览量:1,637 -
新著作权法回应网游作品保护需求 专家建议谨慎认定泛游戏合理使用内容
● 网络游戏版权是互联网版权中最复杂、最重要的问题之一,网络游戏的作品归类与保护问题涉及多元主体,也影响网络游戏的侵权与合...
发布时间:2021.01.15 浏览量:282 -
短视频模板受著作权法保护吗?
短视频模板基于短视频爆发式增长而产生,属于互联网新产物,为互联网内容产品的价值共创、互动、共享提供了便利。但由于短视频模...
发布时间:2021.01.04 浏览量:334 -
大数据是否适用著作权保护?
作者| 熊文聪 中央民族大学法学院 全球进入数字经济时代,大数据无疑成为这一时代的重要角色,数字经济背景下的大数据著作权保护...
发布时间:2020.12.29 浏览量:335 -
大数据是否适用著作权保护?
全球进入数字经济时代,大数据无疑成为这一时代的重要角色,数字经济背景下的大数据著作权保护也成为焦点之一。在我国,很多人的...
发布时间:2020.12.28 浏览量:326 -
从行政执法视角看著作权法修改
作者| 杨勇 华东政法大学知识产权法律与政策研究院 最新公布的《中华人民共和国著作权法修正案(草案二次审议稿)》(下称二次审...
发布时间:2020.11.11 浏览量:413 -
广播组织权的立法设计待完善
作者| 李陶 中央财经大学知识产权研究中心 今年8月,十三届全国人大常委会第二十一次会议在京举行。此次会议对《中华人民共和国著...
发布时间:2020.11.04 浏览量:205 -
遵循法理与逻辑是修改著作权法的正确方向
作者 | 熊文聪 中央民族大学法学院副教授 引 言 8月中旬,全国人大常委会对《中华人民共和国著作权法修正案(草案二次审议稿)》...
发布时间:2020.09.25 浏览量:851 -
《大清著作权律》的立法模式及对当前著作权法修改的启示
作者 | 王坤 浙江省社会科学院 1910年,清政府颁布中国历史上第一部著作权法——《大清著作权律》,《大清著作权律》,分为“通例...
发布时间:2020.09.23 浏览量:458 -
两“者”关系是视听作品相关著作权立法问题的锁钥
作者 | 衣庆云 东北财经大学知识产权研究中心 《著作权法》自从启动第三次修改至今,已历近十年的漫长过程,其间公开的草案即有四...
发布时间:2020.09.21 浏览量:517 -
固定是否为视听作品的构成要件?
作者| 李扬 中山大学法学院教授 视听作品是以让公众通过视觉或者视听觉直接感知的方式加以表现的连续动态画面,包括电影作品和类...
发布时间:2020.09.14 浏览量:860 -
著作权法修改应注入更多民法思维
中华人民共和国著作权法修正案(草案)(二次审议稿)(以下简称“草案二审稿”)中“作品”的定义将草案一审稿中兜底的“法律、行政...
发布时间:2020.09.14 浏览量:777 -
建议著作权法修法将文本挖掘行为纳入合理使用的情形
原标题 | 文本挖掘的著作权研究 1.问题的提出 随着大数据、人工智能等技术的迅猛发展,利用文本挖掘技术对文本进行信息提取研究,...
发布时间:2020.09.03 浏览量:484 -
著作权法修正草案两大问题之辨
原标题:前不久公布的著作权法修正案(草案)二审稿中,作品定义条款和视听作品权属条款引起社会关注——著作权法修正草案两大问...
发布时间:2020.09.01 浏览量:391 -
浅析作品独创性的几个常见争议
作者 | 李扬 中山大学法学院 作品独创性究竟应坚持有无标准还是高低标准,人工智能生成物对作品独创性的判断构成何种挑战,作品的...
发布时间:2020.08.13 浏览量:2,096 -
刍议电子地图的著作权保护
作者 | 熊文聪 中央民族大学法学院副教授 1.引言 伴随着人们出行频率的递增和生活方式的转变,获取更多地理信息知识的需求越来越...
发布时间:2020.07.20 浏览量:837 -
电子地图中的著作权客体类型与认定
作者 | 熊琦 华中科技大学法学院教授 博士生导师 电子地图的普及,极大地便利了公众的生活。在电子地图的帮助下,“借问酒家何处...
发布时间:2020.07.08 浏览量:939