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三维虚拟成像 凭“空”也能看电影

发布时间:2007-09-14 来源:新民晚报 作者:唐洁、董纯蕾
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        电影院和多媒体展示馆有了越来越多的选择:不规则的墙面,甚至空气,都可以是呈现影像的幕布。同济新媒体艺术国际中心的实验室,昨天首度向媒体“秀”出这些新奇的艺术形式。历时2年的上海市科委重大科技攻关项目“新媒体艺术与应用示范研究”,交出了让人满意的答卷,两套拥有自主知识产权的展示装置,有望丰富2010年上海世博会的视觉艺术形态。

  异型巨幕展示

  目前我们所能看到的影像,通常是投影在规则的平面上,弧形和球形屏幕已属高难度作品。但是,很多的建筑立面设计得并不是那么“标准”,曲里拐弯或者东凸西凹。若是把影像作品直接投影在墙面上,要么像“哈哈镜”般扭曲,要么“支离破碎”,没法看。有没有可能把这些奇形怪状的墙面,“调教”成电影院的幕布?

  同济课题组通过一整套独立研发的软件,既对异型屏引起的图像变形校正还原,也让多屏搭接的“接头”在观众眼里消失。根据不同的建筑结构,实时改变屏幕的参数,投影效果完全不受展示空间的限制,连S形柱面呈现的影像作品都能“忠实”于“原著”。

  三维虚拟成像

  影像还能“凭空”出现在空气中?其实,这只是巧妙地利用了光的“小秘密”,把玄机藏在“幻影”背后的“暗房”里——事先拍摄好的影像还是通过投影仪播放,光线先穿过一块斜放的分光镜,再到达后面的凹面镜上;随后,从凹面镜射出的光线再次经分光镜反射到空气中,最终将图像还原,不需要依赖类似墙面、幕布的介质就直接出现在我们眼前,颇有几分海市蜃楼的味道。

  为确保输出图像不走形,镜面上任何一点的曲率都必须完全相同,研磨技术的精密度要求可想而知。我国目前最大的凹面镜可达2米,高出国外0.5米,能使成像高度达到近1.8米。

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