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网络游戏直播中的著作权问题探究
(作者 | 许安碧 上海交通大学凯原法学院) 摘 要 网络游戏直播作为新兴产业,其涉及到的著作权问题在目前的司法实践和理论研究中都存在模糊不清的问题。网络游戏直播行为涉及到网络游戏著作权人、游戏玩家、主播和网络游戏平台等不同主体的专有权利。在我国现行著作权法框架下,这种专有权利并不落入广播权和信息网络传播权的控制范围,只能寻求兜底条款的保护。网络游戏直播行为是否构成合理使用,需要根据不同的
发布时间:2017.03.20 -
反不正当竞争法下的网络游戏竞争问题
作者:张晓津 北京知识产权法院审判二庭庭长 一、关于网络游戏直播 首先,上午我们说的网络游戏直播画面保护的问题。中午吃饭时和张司长、邓宏光老师,还有工商报社的李春老师坐在一起,他们三个都会玩儿游戏,所以我跟他们三个一起交流收获特别多。他们给我建议可以玩儿什么样的游戏,我一定听郭老师的,回去钻研一下,至少比跳一跳玩得好一点,看一看网络游戏画面到底什么样。讨论的过程中,他们提到一点,我也反复在问
发布时间:2018.03.07 -
侵害网络游戏直播画面改编权认定标准
分工合作的方式共同实施侵权行为,且在联合运营被诉五款游戏过程中并非存在善意,其合法来源抗辩不能成立。考虑到信息公司、科技公司作为网络游戏市场主体,持有相关证据却不披露构成证据妨碍,其与相关平台合作期限较长、相关平台规模较大、平台数量较多,法院依据证据妨碍规则推定上海网络公司主张的赔偿金额5000000元成立。广州知识产权法院判决维持一审法院民事判决第一项、第二项;变更第三项为:信息公司、科技公司于本判决生效之日
发布时间:2024.06.21 -
游戏直播知识产权侵权纠纷中签发临时禁令的审查要点
”APP用户量巨大,再加上网络游戏生命周期短,热门游戏直播时效性较强的特点,被申请人侵权行为将给申请人造成难以弥补的损害。 5.行为保全的作出不会损害公共利益,申请人也愿意为行为保全提供足够的担保,如因保全不当,给被申请人造成经济损失,申请人愿依法予以赔偿。故请求法院裁定:二被申请人立即停止通过抖音APP平台以直播方式传播《王者荣耀》的游戏内容的行为。 北京微播视界科技有限公司(以下简称微播公司)和
发布时间:2023.12.04 -
网络游戏直播该如何规范?
网络游戏产业是当前发展最为迅猛的娱乐产业之一,对于全球经济的增长起到了重要的拉动作用,与其紧密相伴的网络游戏直播行业也呈现高歌猛进之势。艾瑞咨询发布的报告显示,2020年我国游戏直播业务将达到250亿元,用户规模将达到3.4亿人。风头正劲的网络游戏直播行业也出现诸多法律纠纷,涌现“梦幻西游2案”“斗鱼案”“奇迹MU案”“炉石传说案”“王者荣耀案”等等。对于这些引发行业高度关注的案件,学术界、实务
发布时间:2020.06.24
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