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游戏诉讼中如何确定 “思想”和“表达”
谈论此,基本都会异口同声地说:这、这、还有这,都是“思想”,不受著作权法保护的。那么,游戏中到底如何界定“思想”和“表达”呢? 一、传统观点的问题 “思想”和“表达”是讨论著作权时最常见的、最基础的一个问题,当然也是最难的一个问题。我们在引经典判例中,实际上都是以文字作品举例,比如“爱尔兰人和犹太人结婚”这个矛盾是“思想”,具体的文字描述是“表达”,“韩剧的三宗宝(失散兄妹、白血病、治不好)”是思想
发布时间:2018.02.12 -
《蓝月传奇》诉《烈焰武尊》案之案件亮点及评析
不删档测试,并先后多次进行了游戏版本更新,《烈焰武尊》更新后,对一些属性数值进行了微调。经比对,《烈焰武尊》与《蓝月传奇》存在大量相同或近似之处。 《蓝月传奇》方主张,《蓝月传奇》的独创性表达主要在于角色养成系统、消费奖励系统和场景(副本)段落中的具体玩法规则、属性数值的取舍和安排。 《烈焰武尊》手游全部游戏作品核心独创性表达要素与《蓝月传奇》完全相同或实质性相似。 《烈焰武尊》方辩称,其已经取得株式会社
发布时间:2020.06.02
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