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福布斯:除了价格奇高,VR普及还面临这八个障碍
北京时间10月16日消息,美国《福布斯》杂志撰稿人埃里克·凯恩(Erik Kain)今天撰文指出,虚拟现实(VR)无疑是当下科技界最受关注的话题之一,但这种技术在普及过程中却面临着诸多挑战。除了价格奇高,VR还存在缺乏内容、引起恶心和头疼等其他八个障碍。 以下为文章全文: 虚拟现实被科技博客和行业领袖们誉为是科技界的“下一个大事件”。整个科技行业都在对虚拟现实进行大举投资,比如Facebook
发布时间:2016.10.17 -
LG新专利揭示全新设计的VR头显
LG 正在打造一款与 Oculus Rift 和 HTC Vive 竞争的产品,我们已经看到并体验了产品原型,并且我们认为其命名为“LG UltraGear”。现在,一项专利让我们看到一个全新设计的 VR 头显。 专利由荷兰网站 LetsGoDigital 发现,文件所提供的 VR 头显与我们今年早些时候看到的原型相比,最大的不同点是头显可以从中间分开,这大概是为了更方便摘取。头显内置集成耳塞
发布时间:2017.11.13 -
探寻中国动漫与版权发展未来
中国最具特色的版权产业对接平台,为企业寻求IP变现和产业对接机遇。 本届漫博会举行了“影视动漫专业主体活动”等5大专业类别活动,以及5个专业品牌展、10项专业主题论坛、16场对接会、10个公众艺术专题展览、1项扶持计划。据漫博会执委会介绍,影视动漫产业成果展、VR/AR产业运用(国际)特展、品牌授权展三个展区三天接待专业观众6000余人次,达成合作意向超过100余项。 “我们是头一次参加漫博会
发布时间:2017.11.14 -
索尼新专利显示:PlayStation VR 2可能拥有无线功能 可自动切换信号频段
索尼最近一直在忙于一项关于PS VR的新专利申请,这可能在暗示PS VR或将拥有无线功能。 据传闻PS5即将面世,同时面世的可能还有一款新版的头戴式头显PS VR 2,目前公布的新专利似乎在暗示索尼新的VR技术将会拥有无线功能。 不过这项专利并不是真正的实现无线PS VR,它的作用在于可以自动切换无线频率来保证用户在移动时保持稳定的连接。这项专利展示了PS VR的数据盒,从主机向头戴设备发送
发布时间:2019.03.19 -
中国VR产业现状与前瞻
VR产业是指以VR技术为技术支持的产业。狭义上的VR产业主要是指以VR游戏、VR电影为代表的文化创意产业。随着VR技术在各个领域的广泛应用,广义上的VR产业也包括:VR医学、VR建筑、VR房地产开发、VR地理、VR生物工程、VR汽车船舶制造等。 VR产业链从上游到下游依次可以分为零部件、硬件设备、软件应用、内容、服务/渠道、以及客户等六个环节。从VR产业消费级内容来说,近年以来VR产品消费人数
发布时间:2019.06.14 -
Oculus获VR头显专利,可搭配安卓手机使用
今年夏天,Facebook的Oculus VR获得了一项低端头显的专利,它可以和其它安卓手机配合使用,比三星的Gear VR更厉害。 像其它专利一样,我们从美国专利局看到的只是专利的数量,但几乎看不到所展示设备任何细节。但至少,专利数量本身也可以看出基本水平。 Oculus 手机头显设计专利 这个圣诞节,虚拟现实和混合现实的头显市场将竞争激烈,而这些头显都支持微软平台,售价仅为299美元(约合
发布时间:2017.08.24 -
辐射母公司起诉Oculus VR 称有虚拟现实技术版权
辐射系列和上古卷轴系列的开发商Bethesda的母公司ZeniMax Media目前正式宣布,对当下最热门的虚拟现实技术商,刚刚被Facebook重资收购的Oculus VR公司及其创始人Palmer Luckey进行起诉,指控其非法利用Zenimax的知识产权,包括商业机密、受版权保护的计算机代码和虚拟现实技术相关的知识。Zenimax还指控Oculus和Luckey违反合同、不当得利和非法
发布时间:2014.05.23 -
Oculus被判侵权,Facebook30亿美元恐打水漂
据外媒报道,本月月初,ZeniMax与Oculus的侵权案告一段落,达拉斯地方法院陪审团已经做出最终裁决。最终,Oculus及其两位联合创始人需要向ZeniMax赔偿5亿美元。不过,这还不是最糟的结果,业内人士表示,法院可能会禁止Oculus使用侵权的关键代码,这对Facebook在VR领域的雄心壮志将造成致命打击。 上周四,ZeniMax向达拉斯法院申请了禁止令,要求Oculus停止侵权行为
发布时间:2017.03.01 -
专利是赢得虚拟现实世界的“通关武器”
你想足不出户就能在世界各地的顶级商场中试穿名牌服饰吗?别急,消费者马上就能体验这种购物模式了——2016年7月,阿里巴巴将推出Buy+计划,通过将虚拟现实(VR)技术与网上商城相结合,让消费者获得沉浸式的购物体验。 2016年,被业界称为虚拟现实元年。在这一年,国内外公司蜂拥进入虚拟现实市场:先是扎克·伯格宣布成立VR社交团队;随后,华为、小米、HTC等企业也纷纷透露研发VR产品的消息。业内专家
发布时间:2016.07.21 -
虚拟现实:加强技术研发 把握发展契机
近年来,虚拟现实(VR)技术发展势头强劲,涉及各类虚拟现实技术的产品竞相登场,虚拟现实相关产业也迎来发展的大好时机。 虚拟现实技术是通过将多媒体技术、计算机仿真技术、人机交互技术、人工智能、传感器技术等多种技术整合在一起,通过三维世界的模拟产生视觉、听觉、触觉为一体的三维虚拟环境,让参与者获得身临其境的体验,其应用范围广泛,涉及娱乐、教育、医学、军事、工业、航空等众多领域,市场前景巨大。专利作为
发布时间:2016.11.15