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网络游戏与民法典侵权责任编
甚至可以说根本没有任何损害,这种情况下如何构成侵权?这是需要考虑的问题。 另外从社会整体角度来考虑,我个人认为,著作权就是法律设计的垄断性权利,是人为的垄断,本质上仍要在鼓励作品创作和避免妨碍多元价值之间平衡。这时候仍然会涉及到一个问题——如果完全禁止网络游戏直播的话,是否会妨碍价值的实现。所以,我认为网络游戏直播无外乎就是利益平衡的问题。 如何救济 如何救济主要涉及网络虚拟财产保护的问题。当然
发布时间:2018.03.20 -
民法典总则草案网络虚拟财产条款的修改意见
2016年10月19日《民法典总则(草案)》第三审议稿第128条将网络虚拟财产作为新型财产进行了规定。但什么是网络虚拟财产?在学术界和司法实践中没有清楚地界定,其性质更是盲人摸象,众说纷纭。 首先,网络虚拟财产不是一个准确的法律概念,是经济学界或者社会上约定成俗的相对于实体经济而言的一种对于新型财产的描述。但这一词在法律上不准确,也不规范。既然是虚拟的而何以成为财产,这本身就是一个矛盾的概念。从
发布时间:2017.02.06 -
网络游戏虚拟财产司法保护的若干问题
作者:戴怡婷 北京市高级人民法院民三庭法官 网络游戏的虚拟财产保护问题在2006年我入行的时候就存在了,但时至今日并未形成体系化的理论积累,在司法实践过程中也还存在诸多比较散乱的问题,并无统一的司法裁判规则。我做了一些整理跟大家汇报一下。 在2015年之前,涉及网络游戏虚拟财产保护的案件数量非常少,无论是合同纠纷还是侵犯知识产权的案件,都在个位数或者十几件这个量级。到了2015年之后,案件开始
发布时间:2018.03.13 -
虚拟财产的范畴界定和民法保护模式
作者:梅夏英 对外经贸大学 一、虚拟财产不是物,也不是财产权 我第一个问题讲的是虚拟财产是什么。传统观点认为它是财产或财产权,或者叫虚拟财产权,也有把它当成物来看的。把虚拟财产当成物,用《物权法》保护,这个确实离得有点远了,跟虚拟财产表现形式严重不符。 为什么不是物?因为《物权法》的物,指的是物理世界人对物的支配,具有独立性和特定性,虚拟财产不符合这个条件。就独立性来讲,像游戏装备就没有独立性
发布时间:2018.03.09 -
论人工智能著作权与虚拟财产权益
补充,《民法典》中的“网络虚拟财产”(权益)不失为一个优质选项。 【关键词】人工智能成果;机器作者;人工智能著作权;网络虚拟财产;(新)财产权益 人工智能技术及其成果对人类社会生活、生产带来的冲击是全方位的,法律制度必须作出相应的调整,才能完成自己在新时代的使命。由于人工智能机器产出的成果是精神果实,因而其保护与知识产权,尤其是其中的著作权有着天然的密切联系。近年来学界同仁就此发表了诸多高见。笔者
发布时间:2024.09.27
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