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游戏著作权的侵权判定问题
侵犯游戏著作权纠纷,往往涉及三个最基本的、老生常谈的法律适用问题:一是如何确定原告主张享有著作权的游戏的作品类型,即确定原告的权利基础;二是如何进行侵权比对或者说实质相似的判定,即判断被告到底利用了原告游戏中的哪些独创性表达;三是如何判断被告实施的使用作品行为的类型,即判断被告侵犯了原告的哪一项专有权利。上述三个问题在司法实践中均存在着一定的争议。 作品类型的判断 从近年来的司法实践来看,将游戏
发布时间:2022.03.09 -
韩游《越来越黑暗》开发商在美国起诉Nexon侵犯版权
日前韩国两大游戏厂商Nexon与IRONMACE正闹得势不两立,据外媒报道,《越来越黑暗(Dark and Darker)》开发商IRONMACE选择在美国华盛顿起诉Nexon,称其侵犯版权,强势回应Nexon对其“抄袭曾经废弃游戏项目创意资产”的指控。 今年2月底,韩国最大的游戏发行商Nexon起诉《越来越黑暗(Dark and Darker)》开发商IRONMACE,称其盗用了旗下已经废弃
发布时间:2023.04.19 -
上海徐汇法院发布涉网络游戏知识产权典型案例
4月24日上午,上海市徐汇区人民法院(以下简称“上海徐汇法院”)召开涉网络游戏知识产权典型案例新闻发布会,向社会通报典型案例。来自解放日报、上海广播电台、国际金融报、澎湃新闻、上海法治报、法治天地频道、徐汇融媒体等媒体的记者参加发布会。发布会由上海徐汇法院新闻发言人、新闻中心副主任柏乐主持。 会上,上海徐汇法院党组成员、副院长蒋克勤从案件审理概况、案件特征及审理难点、保护对策与创新举措三方面
发布时间:2023.04.26 -
王越诉《赤沙龙城》广告虚假宣传案
【合规提示】 1.游戏玩家与运营商之间的网络服务合同与游戏运营企业对外发布的广告似乎无法直接关联,但是如果将游戏的宣传广告理解为合同关系中的要约邀请甚至是要约,而最终双方缔结和履行的网络服务合同却不包含相关广告宣传内容,则有可能会被游戏玩家主张存在欺诈。因此,本案的案发并非个例,只是本案并未支持原告诉请,但也存在原告诉请获得支持的案例。如【(2021)闽01民终9547号】案中,法院认为,首先
发布时间:2023.10.07 -
《黑神话:悟空》刷屏,法官提醒:这些雷区不要踩!
北京时间2024年8月20日10时,国内首款“3A”游戏《黑神话:悟空》正式上线,迅速成为Steam、WeGame等多平台的销量榜首。这部以中国四大名著之一的《西游记》为背景、精细还原中式古建筑的游戏,吸引了大量单机玩家。在享受游戏解压、增添生活乐趣等好处的同时,法官提醒各位玩家朋友们,游戏时应当树立安全防范意识,切勿迈进法律风险“雷区”。 在二手平台购买游戏,靠谱吗? 小陈作为游戏迷在该款游戏
发布时间:2024.09.04 -
《崩坏:星穹铁道》未公开游戏角色商业秘密保护案
案情简介 上海米哈游网络科技股份有限公司(以下简称米哈游)是一家动漫文化科技公司,《崩坏:星穹铁道》是其推出的一款回合制冒险策略游戏,2023年4月26日正式上线,由米哈游的全资子公司米哈游海渊城科技有限公司(以下简称米哈游海渊城)开发,由米哈游影铁科技有限公司(以下简称米哈游影铁)负责运营。该游戏自上线以来在全球游戏市场上引起了热烈的反响,获得了第三届中国游戏创新大赛最佳创新游戏大奖、第81届
发布时间:2024.08.15 -
网络游戏规则不正当竞争行为判定的理论基础与认定模式
最近几年,伴随着网络游戏市场用户数量迅速增加,商业模式不断迭代,这一领域的市场竞争日趋激烈,导致侵权行为与不正当竞争行为高发,与网络游戏竞争相关的诉讼案件也不断涌现。产业的发展,带来了法学研究和司法实务的新课题。学界围绕“网络游戏规则”,也可以简称为“玩法”,是否构成某种意义上的“作品”,从而可以受到著作权法的保护,以及网络游戏开发运营中,对他人在先开发的网络游戏中玩法的借鉴和模仿,其合理限度
发布时间:2024.11.19 -
网络游戏商标纠纷的成因及司法认定
作者:郭振华 北京市海淀区人民法院中关村法庭法官 移动互联网兴起以来,社交平台、聚合平台、微信公众号不断地推陈出新,尤其手游发展突飞猛进,本质上来说移动互联网发展依赖于软件程序来驱动,这些硬信息多数用来开发平台,使其保持一定的稳定性,但其中使用的文化元素则充满了个人的审美情趣。软信息的获取和创新成为游戏平台发展的难题,借鉴经典元素成为能够快速占领市场的捷径,从而使得整个手游的发展类似于
发布时间:2017.09.18 -
将网络游戏认定为影视作品有哪些益处?
节选自《对网络游戏整体画面认定为影视作品的思考》 作者:曹丽萍 北京市海淀区人民法院知识产权庭法官 近年来,一些开发制作投入巨大的端游、页游的权利人,对他人"山寨"、"搭便车"游戏画面、游戏设计的行为寻求民事诉讼救济时,按照一般的诉讼策略,将双方游戏页面中的元素拆分成文字、美术、音乐等作品进行主张,不仅举证比对过程费事费力,而且认为对权利游戏的保护不够充分。 因此,一些权利人希望将网络游戏整体
发布时间:2017.06.08 -
网络游戏商标纠纷的成因及司法认定
作者:郭振华 北京市海淀区人民法院中关村法庭法官 移动互联网兴起以来,社交平台、聚合平台、微信公众号不断地推陈出新,尤其手游发展突飞猛进,本质上来说移动互联网发展依赖于软件程序来驱动,这些硬信息多数用来开发平台,使其保持一定的稳定性,但其中使用的文化元素则充满了个人的审美情趣。软信息的获取和创新成为游戏平台发展的难题,借鉴经典元素成为能够快速占领市场的捷径,从而使得整个手游的发展类似于
发布时间:2017.09.18