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15名85后因侵犯网游《大话西游》著作权被判刑,涉案金额795万余元!
近日,湖南省岳阳市君山区法院(下称君山法院)开庭审理了一起因“山寨”网游《大话西游》而引发的侵犯著作权罪案件。 据了解,2015年5月,网易(杭州)网络有限公司取得了《大话西游》游戏软件著作权,并在国家版权局进行了登记。然而,有人对这款知名度较高的游戏动起了歪心思,玩起了“山寨”。2018年7月,被告人赵某伙同李某共同出资23万元,委托一家公司模仿《大话西游》制作一款名为“江湖西游”(后更名为
发布时间:2020.08.06 -
新著作权法回应网游作品保护需求 专家建议谨慎认定泛游戏合理使用内容
● 网络游戏版权是互联网版权中最复杂、最重要的问题之一,网络游戏的作品归类与保护问题涉及多元主体,也影响网络游戏的侵权与合理使用之争 ● 网络游戏要被认定为作品,曾受到“摄制”等要件的干扰,“视听作品”的规定为网络游戏在著作权客体界定上破除了障碍。本次著作权法的修改整体上促进了网络游戏的版权保护 ● 要谨慎认定合理使用,如果主播可以免费使用游戏内容,则可能会导致游戏内容创作者丧失热情,创新受阻
发布时间:2021.01.15 -
电子游戏规则著作权司法保护研究
电子游戏的不断发展,对著作权中作品的保护类型提出了挑战。电子游戏独特的表达手法,尤其是凝结了游戏创作者心血的游戏规则,有保护的必要性。电子游戏规则的表达,分为表达的内容与表达的形式,游戏规则的表达内容,在经过“抽象概括法”的剥离后,仍有可能存在应受著作权法保护的内容。对司法保护而言,仅有受保护的可能性仍不足够,还应当明确呈现该内容的表达形式,根据该表达形式的特点,在著作权法现有规定中,以类型化
发布时间:2021.01.28 -
关于网络游戏整体保护的几个问题
从著作权法保护角度,网络游戏往往涉及到文字作品、美术作品、计算机软件作品、音乐作品、类电作品以及其他作品等权利类型。在以往司法判例中,权利人较多采取分项主张的方式,从美术作品、文字作品、计算机软件作品等方向寻求司法保护。自从2015年《奇迹MU》诉《奇迹神话》著作权侵权及不正当竞争案后,不少法院将网络游戏作为类电作品进行保护。今年6月1日,新修订的著作权法生效实施。新法实施后,网络游戏是否一律
发布时间:2021.06.08 -
论VR游戏的知识产权保护
虚拟现实游戏(Virtual reality game),简称VR游戏,是利用VR技术,通过电脑和VR设备,让玩家进入可交互的虚拟现场场景获得沉浸式体验的一种游戏。目前VR游戏内容主要分为PC VR和移动VR游戏两大类型。国内玩家获取PC VR内容的方式有:Steam、Viveport、PS商店(PS VR)、自行下载等;获取移动VR内容的方式有:VR内置应用商店、自行下载、串流PC VR游戏等
发布时间:2022.07.20 -
全国最大“吃鸡”游戏外挂刑事案一审宣判
近日,昆山市人民法院对被告人何某良、王某端非法销售《和平精英》“鸡腿”外挂程序刑事案件进行一审公开宣判,对二被告人均以侵犯著作权罪判处有期徒刑四年,并处罚金人民币二千万元,同时追缴违法所得及孳息。 昆山市人民法院经审理查明,2018年9月至2021年1月期间,被告人何某良、王某端等人通过境外聊天软件与境外游戏外挂运营团队勾连,通过搭建网站,采用比特币交易结算等方式,面向国内外玩家销售针对腾讯
发布时间:2023.07.05 -
拳头游戏解决了抄袭《英雄联盟》的版权诉讼
近日,根据加州联邦法院的一份文件,新加坡应用开发商Suga Pte将向Riot Games支付100万美元,并停止销售一款手机游戏。据悉,该游戏抄袭了Riot的热门电脑游戏《英雄联盟》。 上周五,两家公司在法庭上表示,他们接受100万美元的判决,并永久禁止Suga的游戏“I Am Hero: AFK Tactical Teamfight”的销售。 Suga的律师周一表示,他“很高兴双方能够在没有
发布时间:2023.12.19 -
Epic游戏解决《堡垒之夜》舞蹈版权纠纷
最近,大受欢迎的电子游戏《堡垒之夜》开发商Epic 游戏公司与流行舞蹈指导Kyle Hanagami就游戏中一个舞蹈动作的争议达成了和解。 该协议于2月12日达成,标志着Hanagami在美国发起的一场法律诉讼的结束。Hanagami指控Epic游戏侵犯了他的舞蹈设计版权,将其元素融入了玩家可以在《堡垒之夜》中购买的虚拟动画(emote)中。 Kyle Hanagami是美国知名编舞者,曾与
发布时间:2024.02.26 -
侵犯著作权罪案件中网络游戏同一性的比对
2022年9月8日中国司法大数据研究院基于中国裁判文书网公开文书调研发布的《电子软件知识产权犯罪数据分析研究报告(2016.1-2020.12)》显示,2016年至2020年间全国法院一审审理的“涉电子软件”知识产权犯罪案件数量为182件,其中涉及网络游戏行业的案件达87件,占比接近五成。主要原因在于当前国内游戏产业发展态势良好,销售收入保持快速增长,网络游戏领域日渐成为知识产权刑事犯罪的重灾区
发布时间:2024.05.27 -
游戏工程师离职前窃取资源包“换皮”上线 13人被判刑
前端员工利用职务权限窃取游戏资源包,经层层转卖,该游戏项目在另一家游戏公司“换皮”后上线发布。为了避免法律风险,他们套用了假的游戏版号,通过私下联系平台用户的方式推广这款游戏。 游戏项目高级开发者在离职前利用权限将完工的项目打包拷走,经层层转卖,该游戏项目在另一家游戏公司“换皮”后上线发布。一年间,“换皮”游戏充值金额流水竟达300余万元……2023年12月8日,经河南省郑州市管城回族区检察院
发布时间:2024.04.19