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网易诉御魂师电影侵权阴阳师游戏获赔
近日,网易(杭州)网络有限公司、杭州网易雷火科技有限公司与珏珏影视文化(上海)有限公司、广州海盟佐佐文化传播有限公司、湖南芒果娱乐有限公司等相关不正当竞争纠纷一审判决书公布。 文书显示,原告网易杭州公司、网易雷火公司诉称,被告珏珏影视公司等联合出品的电影《御魂师之封神令》未经原告许可,在电影内容角色及宣传过程中多处使用《阴阳师》游戏内容,还在新闻发布会中宣称该电影改编自火爆手游,存在大量混淆及
发布时间:2023.09.13 -
游戏宣传使用热门动画电影角色形象构成不正当竞争案
,人民法院可以认定为反不正当竞争法第二条规定的“其他经营者”。将知名影片改编为网络游戏,或由知名影片与网络游戏合作开发联名版本或游戏形象等,已成为较为普遍的经营模式。 因此,本案中,即便原告与各被告之间不存在直接竞争关系,各被告的行为亦可能与原告争夺交易机会或损害原告的竞争优势。 二、关于不正当竞争行为的认定 《反不正当竞争法》第六条第四项规定,经营者不得实施其他足以引人误认为是他人商品或者与他人存在
发布时间:2023.12.14 -
商业性游戏代练行为构成不正当竞争案二审判决书
反不正当竞争法规制和保护范畴。(3)爱代公司与腾讯公司不存在竞争关系,《王者荣耀》ELO机制本质是控制输赢比率,涉案平台不会影响游戏用户的输赢进而影响其游戏体验,不会扰乱网络游戏市场竞争秩序。(4)爱代公司的行为未损害腾讯公司合法权益,未妨害、破坏其提供的网络产品及服务。(5)一审判决依据《中华人民共和国未成年人保护法》(以下简称未成年人保护法)《中华人民共和国网络安全法》(以下简称网络安全法)认定
发布时间:2023.06.16 -
网络游戏运营商“恶意拉人”推广游戏不正当竞争案民事二审判决书
商业道德、扰乱市场竞争秩序的不正当竞争行为;2.赔偿七龙公司经济损失100万元;3.承担七龙公司因制止侵权所产生的律师费及保全担保费损失共计5500元;4.承担的诉讼费、保全费等费用。诉讼中,七龙公司明确第2项请求适用法定赔偿。 一审法院认定事实 一、关于七龙公司对涉案游戏享有权利的事实 七龙公司于2022年10月19日经授权取得《永恒岛》网络游戏软件的独占使用权。授权期限为不可撤销的永久授权
发布时间:2024.04.22 -
广东高院电话调处一起1.5亿元网络侵权纠纷案
近日,广东省高级人民法院在疫情期间,通过电话等方式成功调处一起标的额达1.5亿元的网络游戏侵权纠纷案件,在法官的努力下,这起长达近三年的纷争最终以撤诉结案。 2017年8月14日,深圳某网络公司将北京某网络公司诉至法院,称其名下某游戏大量使用该公司游戏实质近似文字、图案、整体画面等,请求判令立即停止侵权,并赔偿经济损失等1000余万元。后深圳某网络公司申请变更诉讼标的至1.5亿元,案件移送广东
发布时间:2020.03.03 -
游戏玩法规则的特定呈现方式可以获得著作权保护
作者 | 顾正义 江苏省高级人民法院 【裁判要旨】 著作权法只保护“表达”不保护“思想”,这里的“表达”并不仅指“表达形式”,也包括具有独创性的“表达内容”。网络游戏中,通过具有独创性的界面布局、文字、交互等设计,以及对其他公有领域、有限表达等要素所进行的选择、排列、组合所构成的新的界面布局、文字、交互等设计,实现了对游戏具体玩法规则的特定呈现方式,如果该特定呈现方式已经可以达到区别于其他游戏
发布时间:2020.07.09 -
全国首例视听画面比较法确认的游戏著作侵权案二审确认不侵权
,因抄袭引发的争议并不少见,本案的不同之处在于双方产生争议的作品不属于同一领域,因此本案为判断网络游戏和电影之间是否存在改编关系提供审理思路,具有很强的代表性意义。 值得一提的是,本案除了是全国首个从视听画面角度围绕电影是否侵犯游戏著作权进行评价的案例,更意味着传奇株式会社企图从电影与游戏视听画面角度进行恶意碰瓷行为的失败。事实上,近年来韩国游戏商娱美德及传奇株式会社凭借一套碰瓷、仲裁的版权保护
发布时间:2023.07.31 -
游戏地图相似著作权纠纷案民事二审判决书
魔法的防御能力相对较低。法师以长时间锻炼的内功为基础,魔法攻击卓越,但体力较弱,防御能力较低。道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术,博学多知,能使用剑术和魔法,用毒的能力最强。 《热血传奇》自2001年面世至今一直具有极高的品牌价值和市场认可度。2013年《热血传奇》荣获金翎奖“玩家最期待的网络游戏”、2014年荣获17173中国网络游戏风云榜长青奖、行业特别贡献奖十强、新浪中国游戏排行榜年度
发布时间:2023.09.18 -
宝可梦诉《口袋妖怪:复刻》侵犯著作权案一审判赔1.07亿
集团股份有限公司、霍尔果斯方驰网络科技有限公司(以下统称“被告公司”)提出诉讼,指控被告公司开发运营的手机游戏《口袋妖怪:复刻》侵犯了其宝可梦系列著作权以及构成不正当竞争的行为。 一审法院认定,被诉游戏中的宝可梦角色、游戏主人公、地图等核心元素与宝可梦公司游戏相应的元素一一对应且相似,游戏元素组合所形成的多个要素系统高度相似甚至完全一致,且多项数值体系设计相同,故被诉游戏与宝可梦公司游戏的具体故事性
发布时间:2024.09.14 -
网络游戏侵权诉讼跨境管辖问题探讨
作者:孙磊 北京市第一中级人民法院 伴随着网络游戏侵权诉讼案件数量的爆发,区域受理案件规模逐渐呈现畸形趋势:一方面是集中于北上广深四地,一方面是其他地域案件数量差距非常巨大。一家游戏公司,做原告与做被告的情况都会出现,而由于涉及信息网络,“拉管辖”问题严重,各地在涉及网络游戏案件的管辖问题的做法也不一。中国作为世界较大的游戏研发中心,也产生了新问题:游戏研发在国内,运营、发行等行为在国外,如何
发布时间:2017.12.19