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作为“视听作品”进行保护,也成为大家最为关注问题之一。本文在分析网络游戏整体保护现实必要性之后,接着分析整体保护的除外情形以及滥用整体保护的法律后果,最后讨论新法实施后网络游戏归入“视听作品”问题。 一、网络游戏整体保护的现实考量 自2015年上海市浦东新区人民法院在《奇迹MU》诉《奇迹神话》案中,将《奇迹MU》认定为类电作品后,司法实践中已出现大量将网络游戏作为类电作品进行保护的判例。尽管现行
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