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韩国娱乐公司SM推出“虚拟偶像”业务,引发知识产权领域的思考
2020年10月28日,韩国娱乐公司SM Entertainment推出了他们的新偶像组合Aespa。与以往的偶像团体不同,Aespa将真实成员与虚拟成员相结合,虚拟成员是真实成员的数字化身,在网络上与粉丝互动交流。 事实上,虚拟偶像并不是一个新奇的现象。 虚拟偶像是指利用人工智能技术创建的虚拟角色,可以唱歌,可以跳舞,十分接近现实中的偶像,只不过它们生活在虚拟的网络世界中。虚拟偶像的第一个著名
发布时间:2021.01.08 -
虚拟偶像“表演”著作权法规制的困境及其破解
内容提要:“云演艺”逐渐进入大众视野,与之相伴生的虚拟偶像“表演”的法律规制问题亟需解决。虚拟偶像“表演”的本质是借助虚拟现实技术对作品进行复制、表演、广播、信息网络传播等方式的利用,虚拟偶像是以可视化方式展现的数据,“表演”过程离不开“中之人”提供数据采集样本和同步数据。虚拟偶像“表演”的规制,应当正视产业实践的商业逻辑。在具体路径上,可以借鉴人工智能生成内容著作权法保护的理论探索,在著作权法
发布时间:2022.07.15 -
论虚拟偶像表演侵权的版权法律规制
摘要 虚拟偶像是依托数字信息网络进行偶像活动的架空形象,可分为语音合成型虚拟偶像、动捕驱动型虚拟偶像与计算驱动型虚拟偶像。虚拟偶像在表演活动中可能侵害他人表演权、广播权、信息网络传播权、保护作品完整权等版权权利。虚拟偶像表演版权侵权同样适用传统的“接触 + 实质性相似”侵权认定标准,但是类人工智能的计算驱动型虚拟偶像表演版权侵权认定标准在此基础上具有特殊性:判断主体应由“普通观众”转变为
发布时间:2023.09.28 -
虚拟偶像带货广告中的法律主体认定
在3月27日播出的某节目中,歌手周深表演了一首由虚拟歌姬洛天依、言和原唱的歌曲《达拉崩吧》。周深的表演恰逢该歌曲三周年生日期间,同时也推动了虚拟偶像突破圈层进入大众视野。目前,关于虚拟偶像相关的法律讨论多集中在著作权问题上。然而,随着技术的发展,虚拟偶像代言与带货已成为现实。因此本文将立足于虚拟偶像的特点,分析虚拟偶像带货广告中的法律主体认定问题。 | 来自“2.5次元”的虚拟偶像 按照《动漫
发布时间:2020.04.10
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